評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、6.7万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、6.7万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
シューティング、アドベンチャー、プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ11.1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
一人称視点で壁から壁、プラットフォームへと疾走する感覚には格別なものがある。2Dプラットフォーマーと比べると、動きはより速く、タイミングはよりシビアで、ジャンプをミスしたときのペナルティ(落下中に地面が迫ってくる感覚)ははるかに強烈だ。Ghostrunnerは、開発者が過小評価されがちなジャンルの制約の中で最高のものを引き出した完璧な例である。
全文を読む ↗今週、約8時間のキャンペーンをプレイしている間、私はHotline MiamiとMirror's Edgeの不気味な融合をプレイしている感覚を拭えなかった。自分が正しくできたはずのことを台無しにした自分へのフラストレーションと罵声の中でも、私は大いに楽しみ、ゲームの一分一秒を愛していた。ストーリーは完結したが、私は間違いなくこのゲームに戻り、自分のサイバー能力をどこまで磨けるか試すつもりだ。
全文を読む ↗では、Ghostrunnerを買うべきか? おそらく。これはほとんどの基準で容赦なく難しいゲームだが、価値ある挑戦を好む人には多くの魅力がある。一瞬で終わるゲームプレイと軽いリプレイ性の要素により、このタイトルは入場料に見合う価値があることを証明している。とはいえ、荒いパフォーマンスと時折バランスを欠く難易度は、楽しさよりもフラストレーションを感じさせる体験になることもある。他のコンソールをお持ちなら、そちらを検討すべきだろう。
全文を読む ↗Ghostrunnerはアドレナリンを駆り立て、そのシステムをマスターするまで決して緩めない。そして、生死の境で刃の上で踊るような、精度と優雅さの禅のような瞬間に達したとき、あなたは自問するだろう。「もっとうまくできるか?」と。そのとき、Ghostrunnerはあなたを真に深く捉えるのだ。
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