遊ぶ理由
『ゲーム発展国』では、小さなオフィスと数万円の資金からスタートし、新生会社の初めてのゲームを開発するために必要な人材を雇う必要があります。候補者のリストには、優秀なプログラマー、やや物足りないアーティスト、悪くないデザイナーが並んでいます。それぞれのスキルを活かして、プロジェクトの実現に多かれ少なかれ役立つ手助けをしてくれます。準備が整ったら、実現するゲームの種類とタイプを選びます。その際、組み合わせによっては相性が良くなるものもあることを覚えておきましょう。『ゲーム発展国』では、プレイヤーはプロジェクトを開発するプラットフォームを選択でき、ここから事態は非常に面白くなります。実際、『ゲーム発展国』は過去20年のゲーム業界の歴史をなぞり、痛快なパロディとして再現しています。最初のコンピューターから始まり、主要な携帯機や家庭用ゲーム機のほとんどが発表されます。企業名、ゲーム名、プラットフォーム名は変更されていますが、すべてオリジナルに遡ることができます。ゲームボーイはゲームキッドに、マイクロソフトはマイクロックスになります。しかし、コンソールの発売順序に加えて、開発者は市場での成功度も維持することを選びました。これにより、一方ではこの20年を内部から追体験するのがさらに楽しくなり、他方ではプレイヤーが大ヒットと大失敗を容易に予測できます。バーチャルボーイ(失礼、バーチャルキッド)用のゲームを開発するほど愚かな人はいないでしょうが、プレイステーションやプレイステーション2のライセンス料をすぐに支払えば、大きな利益につながる可能性があります。また、毎年恒例の賞もあり、審査員がさまざまなカテゴリーでその年のベストゲームを表彰します。しかし、プロジェクトの開発中、プレイヤーは決して暇になることはありません。従業員に指示してスキルを磨かせ、さまざまなコンソールの開発キットを購入し、告知を送り、新しいスタッフを探す必要があります。ファンの関心を高く保ち、話題を作り、ゲームの発売日よりずっと前からプレイヤーが列を作るようにすることが重要です。一方、専門誌での好意的なレビューによって売上を伸ばすこともできます。さらに、成功したゲームの続編を作ることは、ゲームが売れる確率を高めることになります。プレイヤーは、野心的なプロジェクトにすべてを投資するか、予算が十分に大きくなって自分のコンソールを作って市場に投入できるようになるまで、短期間で小さなタイトルを作るかを決めることができます。