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魔女か、悪魔か。 異世界へ飛ばされ魔法の力に目覚めた彼女の、帰還への冒険の結末とは…
Forspoken follows the journey of Frey, a young New Yorker transported to the beautiful and cruel land of Athia. In search of a way home, Frey must use her newfound magical abilities to traverse sprawling landscapes and battle monstrous creatures.
まあまあ:6.4/10、8.6千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ48時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 22 件
メディア
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『Forspoken』の派手な戦闘とパルクールは楽しいが、ありきたりなストーリーと最低限のオープンワールドを探索する魅力には十分ではない。
『Forspoken』は視覚的に刺激的で音楽的にも楽しいが、退屈な戦闘、貧弱なキャラクター描写、緩い移動システムが平凡な体験にしている。
『Forspoken』は不安定なスタートを乗り越えるのに時間がかかるが、ノイズの中に価値あるものがある。
『Forspoken』は時折偉大さの小さな火花を散らすが、すぐに自分を消し去り、安全なオープンワールドRPGであること以外を恐れている。
『Forspoken』の序盤は間違いなく最悪だ。ゲームをクリアするのに16時間かかり、サイドクエストもそこそここなし、早足で結末に向かわないように注意したが、誘惑はあった。
「いくつかの珍しい見せ場を除けば、『Forspoken』は見せるよりも語ることを好むようだ」
『Forspoken』のストーリーと戦闘は移動と探索の高みに達していないが、ありがたいことに後者の2要素が体験の大部分を占めている。
これは素晴らしい異世界体験になり得たが、上から目線の説明とぎこちないゲームプレイによって台無しにされている
「『Forspoken』はオープンワールドジャンルに新しいことは何ももたらさないが、主にフレイと彼女の魔法、そして着地に成功するストーリーのおかげで、十分に差別化を図っている。」
スクウェア・エニックスの壮大な異世界ゲームはクールな魔法戦闘を持つが、規模が大きすぎて空虚で失望感を残す。