評価の勢い
まあまあ:6.8/10、43 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.8/10、43 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ストラテジー、タクティカル、ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ15時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
ファイアーエムブレムの武器相性やペアリングシステムの柔軟性は、ハック&スラッシュジャンルに自然に適合している。混雑した戦場で何が起こっているのかほとんどわからず、部隊が少し依存しすぎているように感じても、私は指示を出し、自ら戦闘に飛び込むのを楽しんだ。また、『ファイアーエムブレム 無双』はファイアーエムブレムの世界のストーリーや歴史をうまく活用していないが、それでもキャラクター間の関係性の片鱗は感じられ、それが記憶に残るものとなっている。
全文を読む ↗Switchのタブレットを持ち上げて、外出先で歴史を駆け抜ける力を持つ『ファイアーエムブレム無双』は、問題点はあるものの、我が家ではまだプレイされるだろう。リスクを取ることをほとんどせず、決まった方式に従っているが、レベルアップバー以外にほとんど賭け金のない戦争国家のアイデアを受け入れられるなら、きっとあなたも楽しめるだろう。この骨にDLCの肉が付ければ、長くてワイルドな旅になるだろう。
全文を読む ↗New 3DS版の『ファイアーエムブレム 無双』は、常により視覚的に印象的な兄弟機の影に隠れがちですが、視覚的な装飾を脇に置いてゲームプレイに完全に焦点を当てれば、楽しい協力モードが削除されたことを除けば、両者の間に実際にはほとんど違いはありません。
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