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メディア高評価

プレイヤー高評価

ファイアーエムブレム 風花雪月

ファイアーエムブレム 風花雪月

Fire Emblem: Three Houses
|日本|ストラテジー、ターン制ストラテジー

8.8 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

329件の評価
クリア時間
メイン
44.2時間
メイン+寄り道
75.9時間
コンプリート
236.9時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ファイアーエムブレム 風花雪月』は 2019 年に発売されたストラテジー、ターン制ストラテジー、タクティカル、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャーゲームで、総合評価は 8.8/10(329 件)、メインストーリーは約 44.2時間、対応機種は Nintendo Switch。

『ファイアーエムブレム 風花雪月』は、インテリジェントシステムズとコーエーテクモが開発したNintendo Switch用の戦術ロールプレイングゲームです。プレイヤーはガルグ=マク大修道院の教師となり、3つの学級のいずれかを指導・導きます。ゲームプレイはターン制バトル、キャラクター育成、探索、そして人間関係の構築を組み合わせた内容です。

ストーリーと世界観

フォドラ大陸に戦乱の兆しが迫る。この地では、セイロス教会が秩序を維持しており、その本部には名門の士官学校が置かれている。あなたは、それぞれ個性豊かな生徒たちで構成され、3つの領地の王族が代表を務める3つの学級のうち、1つを教えるよう招かれる。教師として、生徒たちの学業を指導し、戦略的な新要素が満載のターン制タクティカルRPGの戦いに導かなければならない。どの学級、どの道を選ぶのか?

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、329 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

ストラテジー、ターン制ストラテジー、タクティカル寄りで、メインクリアはおよそ44.2時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNBrendan Graeber · 2019年7月25日
9.5/10

『ファイアーエムブレム 風花雪月』は、信じられないほどの選択肢と、複数の角度から見る価値のある物語を提供しています。

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GameSpotKallie Plagge · 2019年8月05日
9/10

『ファイアーエムブレム 風花雪月』は、メカニクス的に複雑で、一貫して報酬があり、手放すのが非常に難しいゲームだ。

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EurogamerMartin Robinson · 2019年7月25日
8/10

ファイアーエムブレムが学校に戻り、シリーズ史上最も壮大で、寛大で、ダイナミックな冒険を繰り広げます。

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PolygonRuss Frushtick · 2019年7月25日

マップの多様性の欠如は、ゲームの視覚的な素晴らしさを損なうものではない。『三つの家』の多くは俯瞰視点で描かれるが、戦闘を開始するとカメラがズームインし、美しくアニメーションする兵士たちの戦いが見られる。特に緊迫した戦闘中、金鹿の学級長クロードが矢を空に投げ、それをキャッチしてクリティカルヒットを放ち、ヒーラーに迫る厄介な敵のペガサスを倒す。こうした派手な瞬間は頻繁に起こり、ゲーム内の24のクラスそれぞれに固有のものなので、常に新しいアニメーションに興奮させられる。

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GamesRadar+Aron Garst · 2019年7月25日
10/10

『ファイアーエムブレム 風花雪月』は、シリーズにとって新しく意味のある方向性を完全に実現し、これまでで最高の作品となった。

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Game InformerKimberley Wallace · 2019年7月25日
9.5/10

『ファイアーエムブレム 風花雪月』は楽しい社交要素と緊張感のある戦略戦闘を見事に融合させ、手放せなくなる。

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GuardianEdwin Evans-Thirlwell · 2019年7月25日
8/10

この寄宿学校の白昼夢は壮大で馬鹿げているが、美しいビジュアルと改良された戦闘が魅力を引き立てている

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Washington PostChristopher Byrd · 2019年7月26日

『ファイアーエムブレム 風花雪月』には細かい点で文句をつけられるが、多くのゲームシステムが巧みに絡み合っている優雅さは否定できない。戦場の内外で生徒たちの成長を細かく管理するのは楽しかった。ただ、彼らを単なる色とりどりの駒以上に思えるようになれば良かったのに。

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VG247Alex Donaldson · 2019年7月25日
10/10

どの道を選んでも、ファイアーエムブレム:風花雪月は絶対に面白いです。覚醒以来の最高のファイアーエムブレムで、Switchの必プレイリストに即座に加わりました。

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DestructoidChris Carter · 2019年7月25日
9.5/10

『ファイアーエムブレム 風花雪月』が「SRPG」の頭文字「RPG」の部分をいかに体現しているか、いくら強調してもしすぎることはない。戦略がファイアーエムブレムのDNAの大部分を占めていることは間違いないが、私の楽しみの大部分は、クラスメートと昼食を共にし、彼らをより深く知ること、あるいは美しい学園の敷地を走り回りながら用事を済ませることだった。これは何ヶ月も没頭できる世界だが、メニュー操作が面倒だと感じるなら、『風花雪月』で確立された現代の人間関係重視のファイアーエムブレムの方式に抵抗があるかもしれない。

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