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ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
おそらくもう一つの関連する問題は、特にメインストーリーにおいて、ゲームが不必要に物事を引き延ばすことが多いことだ。プロットの後半にある多くのメインストーリークエストチェーンは、永遠に終わらないかのように感じられる。あるNPCのためにソーダやチップを買いにウォルマートへ走るような連続、あるいはもっと悪いことに、「ここに行って、右クリックで話しかけ、10分の会話、それを4回繰り返す」という一連の状況が、プロットの勢いを完全に台無しにしている。
全文を読む ↗『暁月のフィナーレ』は、10年にわたる渦巻くストーリー展開とキャラクターアークを見事なフィナーレで締めくくり、『ファイナルファンタジー14』が史上最高のMMOの一つとしての遺産を確かなものにしている。
全文を読む ↗いつものように、『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』は、ストーリーに興味があるならフルでプレイする価値がある。私はいつか——今から10年以上先の話だが——スクウェア・エニックスがこの物語を何らかの方法で保存してくれることを願っている。たとえシングルプレイヤー向けのリワークであっても。それは時代を超えており、シリーズの他の多くのメインラインゲームの品質を凌駕している。その後もテーマパークのアトラクションに留まるかどうかは、完全にあなた次第だ。私が乗っているアトラクションには、まだいくらかの命が残っている。
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