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メディア高評価

プレイヤー高評価

ファイナルファンタジーVII リバース

ファイナルファンタジーVII リバース

Final Fantasy VII Rebirth
|日本|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

7.9 /10

なかなか良い

かなり人気

3.4万件の評価
クリア時間
メイン
53.7時間
メイン+寄り道
97.3時間
コンプリート
93.3時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ファイナルファンタジーVII リバース』は 2024 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、ストラテジーゲームで、総合評価は 7.9/10(3.4万 件)、メインストーリーは約 53.7時間、対応機種は Nintendo Switch 2、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは広大な世界に旅立つ。 新たに語られるストーリー、広大な世界での自由な冒険、仲間との絆が深まるバトル―― 『FINAL FANTASY VII REMAKE』から、さらに進化したゲーム体験が再誕する。

ストーリーと世界観

For years now, the Shinra Electric Power Company has been providing the world with energy at the expense of the lifestream, the “river” whence all life flows and whither it returns. After storming the company’s headquarters and engaging in a series of battles for the ages, Cloud and his companions leave Midgar behind and set out for the wider world. Once in the grasslands, they hop aboard chocobos and embark on a journey with an unknown destination. Meanwhile, Zack—beaten and battered from his fight against an army of troopers—hobbles across the wastelands into Midgar with a mako-poisoned Cloud on his shoulder. Though he has managed to escape death for now, the ominous rift in the sky gives him little reason to rejoice. That is hardly the only threat facing the world, however. The Shinra Resistance Committee, backed by Wutai’s interim government, declares war on the company; figures shrouded in black robes carry with them the corpse of Jenova, a veritable calamity from another world; and the Weapons—fierce and monstrous guardians of the planet—have recently awakened. Amid this chaos, Sephiroth has set his plan in motion, thus ensuring myriad fates intertwine and are birthed anew.

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.9/10、3.4万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

リメイクでロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、ストラテジー寄り、メインクリアはおよそ53.7時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 22 件

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メディア

ユーザー

IGNMichael Higham · 2024年2月22日
9/10

『ファイナルファンタジーVII リバース』は、『リメイク』が動かし始めたものを印象的に発展させ、最高クラスのアクションRPGとしてエキサイティングな挑戦に満ち、長く多くの人々にとって大切な世界を畏敬の念を抱かせる形で再現している。

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GameSpotTamoor Hussain · 2024年2月22日
8/10

『リバース』は物語の焦点をキャラクターに据えつつ、戦闘に新たな次元をもたらすが、重要な場面でつまずく。

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EurogamerEd Nightingale · 2024年2月22日
8/10

『リバース』は、エモーショナルな古典を遊び心たっぷりに解釈した作品で、膨らみつつも個性に溢れ、自らの存在意義を正当化しようとしている。

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PC GamerBaxter Burchill · 2025年1月22日
6.8/10

優れたキャラクターと戦闘も、ペース配分の悪さと行き場のないストーリーを隠せない。

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PolygonTodd Harper · 2024年2月22日

『リバース』はプレイする価値があるが、要求する時間に見合うかは疑問だ。多くの点で正しく、重い遺産に応えているが、最終章に向けてスクウェア・エニックスは、これほど巨大である必要性を再考すべきだと明らかにしている。

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GamesRadar+Iain Harris · 2024年2月22日
9/10

『ファイナルファンタジーVII リバース』は、『リメイク』が最初に示したものを忠実に追っている。

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Game InformerWesley LeBlanc · 2024年2月22日
8.5/10

『リバース』には『リメイク』の最高の部分が存在するが、それを取り巻く様々なオープンワールドエリア、つまり前作と異なる部分は、時に的外れだ。

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GuardianTom Regan · 2024年2月22日
8/10

開発者たちに称賛を送りたい。緻密に構成された物語の弧と、魅力的で幅広い新戦闘システムを組み合わせ、ほぼ全員を満足させることに成功している。

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Washington PostGene Park · 2024年2月23日
10/10

『ファイナルファンタジーVII リバース』はあまりに素晴らしく、私の人生をほとんど台無しにしかけた。

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VGCJordan Middler · 2024年2月22日
10/10

『ファイナルファンタジー7 リバース』は、ゲーム史上有数のキャラクターを擁する優れたRPGだ。オープンワールドの一部はやや薄味で、メインストーリーはやや間延びしているが、エアリス、ティファ、そして仲間たちと過ごす時間は、何百時間も楽しめる非常に楽しいロードトリップとなっている。

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