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ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ 月の帰還

ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ 月の帰還

Final Fantasy IV: The After Years
|日本|ロールプレイング (RPG)

6.2 /10

まあまあ

ニッチ

12件の評価
クリア時間
メイン
20時間
メイン+寄り道
30時間
コンプリート
50時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ 月の帰還』は 2008 年に発売されたロールプレイング (RPG)ゲームで、総合評価は 6.2/10(12 件)、メインストーリーは約 20時間、対応機種は Legacy Mobile Device、PlayStation Portable、Wii。

『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ』は、『ファイナルファンタジーIV』の直接的な続編であり、エピソード形式でリリースされた和風ロールプレイングゲームです。本作は、『ファイナルファンタジーIV』の様々なリリースからメカニクス、アセット、グラフィックを流用しています。キャラクターはワールドマップを旅し(ただし、マップ全体が利用可能になるのは最終章「クリスタル」のみ)、ランダムエンカウントで敵と戦い、町に入って休息、装備の購入、他のキャラクターとの会話を行い、様々なダンジョンでアイテムやボス戦に挑みます。戦闘は『ファイナルファンタジーIV』と同じアクティブタイムバトル(ATB)システムを採用していますが、いくつかの点で改良されています。『ファイナルファンタジーIV』のクラスシステムはほぼそのままですが、調整が加えられ、キャラクターに多くの新能力が追加されました。WiiWare版では、モバイル版に比べて画面解像度の向上、メニュー画面やフォントの鮮明化、キャラクターポートレートの改善など、グラフィック面での強化が施されています。英語版のローカライズは、DS版『ファイナルファンタジーIV』リメイクの先例に従い、同様の文章スタイルと名称・用語の翻訳を採用しています。英語版ではいくつかの編集が行われており、セオドアの公式キャラクターアートを西洋風に変更し、複数の女性キャラクターの露出の少ない衣装に修正が加えられています。

ストーリーと世界観

戦争終結から17年が経ち、バロン王セシルと王妃ローザの間に生まれた息子は立派な若者に成長しました。王子セオドアは飛空艇隊「赤い翼」に入隊し、自らの血筋と立場に求められる期待に応えようと熱意を燃やしています。しかし、再び空に第二の月が現れ、それと共に破壊を目的とする大群のモンスターが襲来します。青い惑星が享受した束の間の平和は、今や差し迫る大災害の影の下で脅かされています。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.2/10、12 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ20時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

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