評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、5.8千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『フィグメント』は 2017 年に発売された音楽、アドベンチャー、パズル、インディー、プラットフォームゲームで、総合評価は 8.8/10(5.8千 件)、メインストーリーは約 4.5時間、対応機種は Android、Google Stadia、iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、5.8千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
音楽、アドベンチャー、パズル寄りで、メインクリアはおよそ4.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Figment』は、人間の心の内なる悪魔を非常に見事に探求する、魅力的で創造的なパズルゲームです。ゲームプレイは決して革新的とは言えませんが堅実で、全体的に安定した体験の中にいくつかの欠点がある程度です。しかし、ボス戦のようなゲームの最も創造的な瞬間や、重いテーマへの取り組み方が真の見どころであり、興味のある人には購入を強く促すでしょう。
全文を読む ↗『Figment』は、いくつかの深刻な問題に取り組む、非常に魅力的で楽しいゲームだ。しかし、これらの問題を非常に軽妙なタッチで扱っており、それが私は気に入った。少し簡単でシンプルかもしれないが、楽しく、明るく、カラフルだ。時間はあまり取られないが、自分の個人的な悪夢と戦うことについて何かを得られるかもしれない。
全文を読む ↗Bedtime Digital Gamesは、Figmentにこれほど多くの魅力と奇抜さを詰め込んだのに、それがもっとあればいいのにと思うのは残念だ。気がつけば、逃げ出した3体の恐怖をすべて捕まえていて、旅は終わっていた。エンディングにもっと何かがあればいいのにと思った。しかし、それはない。しかし、このレビューで何度も述べたように、Figmentはプレイヤーに深く考えさせるためのゲームではない。題材からすると、すべてにもっと重みがあるべきように思えるが、そののんびりとしたペースはそれと矛盾している。時には遅すぎることもあるが、ゆったりとしたペースとクールな音楽で、ゲームが「まったり」しているのか、それとも内容が浅いのかを判断するのはプレイヤー次第だ。そして、内容とメッセージの両方で、時にはもっと挑戦が欲しいと思いながら、私はその2つの間で揺れ動いた。そして最終的に、それが私の心に残っているものだ。
全文を読む ↗Figmentをプレイした約5時間は、本当に楽しめた。退屈に感じることも、長すぎると感じることも一度もなく、私にとっては完璧な長さだった。魅力的なアドベンチャーで、非常に満足感のある創造的なパズルと、魅力的なアートスタイルが組み合わされている。人間の心の内なる悪魔を探求し、重い題材を軽妙な会話や音楽的な瞬間とバランスよく扱う素晴らしい仕事をしている。戦闘と言語に関する小さな問題はあるが、心の旅に出たいすべての人にFigmentを心からお勧めする。
全文を読む ↗Figmentは、うつ病という追加の重要性を持つテーマを扱った独創的なアドベンチャー&パズルゲームだ。ゲームの印象的な手描きビジュアルとテーマへのアプローチのおかげで、アドベンチャーゲームとパズルゲームのファンは、最初から最後までFigmentを楽しめるだろう。戦闘は単純すぎ、パズルはしばらくすると少し繰り返しになるが、これはNintendo Switchのカタログへの非常に歓迎すべき追加だ。
全文を読む ↗Figmentは、Nintendo Switchでぜひプレイすべき、賢くて、楽しくて、魅力的で、見た目も素晴らしいアドベンチャーだ。ゲームは少し直線的かもしれないが、それは物語やメインの目的(この心を悪夢から救うこと)から気をそらすような不要なサイドクエストを引き受ける必要がないことを意味するだけだ。ゲームの手描きルック、アクションを補完し、訪れる新しいエリアごとにあなたを迎えてくれるリズミカルなサウンド、そしてボス戦で披露される面白い歌は、この6〜8時間の旅を完了するまで、あなたを何度も戻ってこさせるだろう。
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