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メディア高評価

プレイヤー高評価

FEZ

FEZ

Fez
|カナダ|アドベンチャー、パズル

9.1 /10

Aww 神作!

人気

1.7万件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
7.3時間
コンプリート
12.7時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

ゴメスは2Dの世界に住む2Dの生き物。だが、本当にそうだろうか?神秘的な3次元の存在が彼に明かされたとき、ゴメスは時空の果てへと旅立つ。4つの異なる古典的な2D視点から3D構造をナビゲートする能力を使い、秘密やパズル、隠された宝物に満ちた静かで美しいオープンワールドを探索せよ。過去の謎を解き明かし、現実と知覚の真実を発見せよ。視点を変え、世界を別の方法で見つめよう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.1/10、1.7万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ7.3時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNMitch Dyer · 2013年5月01日
9.5/10

『Fez』は素晴らしく美しいプラットフォーマーだ。今すぐプレイすべき。

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GameSpotTom Mc Shea · 2012年4月13日
8/10

『Fez』を楽しむには、いくつかの欠点を受け入れなければならない。技術的な問題、不可解なマップデザイン、難解なパズルは、プレイへの大きな障壁となり得る。しかし、それらの失敗を我慢する価値は、待ち受ける驚異の冒険にある。『Fez』は一見シンプルなプラットフォーマーをはるかに超えた深みを持ち、多くのパズルの解法を見つけ出す体験は、ゲームが自由にプレイヤーを解き放つことを恐れなかった時代を彷彿とさせる。

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PolygonArthur Gies · 2012年10月12日

『Fez』は、サウンドやビジュアル、その難解さに至るまで、NES時代のゲームを最も本格的に探求した作品だ。現代のシステムの能力を活かしてそれらのアイデアをさらに発展させつつ、特定の意図をもって自らを制限し、理解しやすさを断片的に配置している。単に借りてきたゲームを愛しているだけではない——それらを理解している。自分が何であり、何になりたいかを知っており、それに対して妥協しない。そして、『Fez』の異世界に没頭する覚悟のある者にとって、

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GamesRadar+Hollander Cooper · 2012年4月12日
9/10

ドアを開け、探索し、言語を解読し、狂気の井戸に足を浸し、もう一つのドアを開け、もう一つのキューブを手に入れるために必要な知識を得る——そのために必要なだけ。密集した異質なスタイルに戸惑う人もいるだろう——万人向けではない——しかし、私たちは夢中になっており、これからも多くの時間をかけてゲームの秘密を解き明かしていくつもりだ。

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Game InformerMatt Miller · 2012年4月11日
9.3/10

新しい視点で考えることを促す、見事なパズルゲーム

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GuardianSimon Parkin · 2012年4月17日
10/10

サイモン・パーキン:楽しいFezは、真の目的が探索し、その過程で宝を見つけることに他ならないゲームだ

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Nintendo LifeAlex Olney · 2021年4月15日
9/10

『FEZ』は、独創的なアイデアとユニークなゲームプレイのひねりに満ちた、楽しくやりごたえのあるパズルプラットフォーマーです。そのパズルは現実を曲げ、時には私たちの世界にまで浸透しますが、いくつかの特定の超大物チャレンジを除けば、あまりに難解または不公平というカテゴリーには決して入りません。いくつかの視覚的および機械的な癖が、このゲームが完全に洗練された体験になるのを妨げていますが、それらはその魅力と他の素晴らしい品質によって九倍も相殺されています。これはSwitchで『プレイすべきゲーム』のもう1つであり、これ以上ないほどぴったりです。

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Hardcore GamerAdam Beck · 2013年4月29日
10/10

『Fez』は昨年私が体験したゲームの中で最も楽しく、面白いゲームの一つであり、PC版も同様だ。それは魅力的でカリスマ的な冒険であり、プレイ中ずっと顔に笑みを浮かべさせてくれる。また、信じられないほど謎めいており、表面的なものではなく、欺瞞的に曖昧な世界を紹介している。フィル・フィッシュと彼のチームが天才なのか、それとも完全に頭がおかしいのか、私には判断できない。

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Cubed3Albert Lichi · 2022年6月08日
8/10

Fezは大部分において非常にのんびりとした体験だが、挑戦を求める人には悪魔的な難易度を提示することもできる。異世界の悪夢のようなグリッチワールドへの降下は、ビデオゲームではあまり見られないものだが、非常に理にかなっている。特に知覚と次元をテーマにした作品にはぴったりだ。Fezの製作者には問題があるかもしれないが、彼のゲームにはほとんど問題がなく、プレイしていてとても楽しい。

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Saving ContentEvan Rowe · 2021年6月17日
10/10

FEZは、美しいビジュアル、深く満足感のあるゲームプレイ、豊かにデザインされた世界、緊密に相互接続されたシステム、驚異的なサウンドトラック、そして素晴らしいテンポの完璧な融合である。これほどよく構成されたゲームは稀であり、発売当時とほぼ同じくらい今日でも新鮮に感じられる。これはクラシックの定義であり、時代を超え、歳を重ねるごとにその作品の熟達を示している。それは常に私のお気に入りの一つであり、初めてでも10回目でも、FEZを体験するのにこれ以上ふさわしい場所はないと思う。

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