評価の勢い
Aww 神作!:9.1/10、1.7万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

Aww 神作!:9.1/10、1.7万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ7.3時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Fez』を楽しむには、いくつかの欠点を受け入れなければならない。技術的な問題、不可解なマップデザイン、難解なパズルは、プレイへの大きな障壁となり得る。しかし、それらの失敗を我慢する価値は、待ち受ける驚異の冒険にある。『Fez』は一見シンプルなプラットフォーマーをはるかに超えた深みを持ち、多くのパズルの解法を見つけ出す体験は、ゲームが自由にプレイヤーを解き放つことを恐れなかった時代を彷彿とさせる。
全文を読む ↗『Fez』は、サウンドやビジュアル、その難解さに至るまで、NES時代のゲームを最も本格的に探求した作品だ。現代のシステムの能力を活かしてそれらのアイデアをさらに発展させつつ、特定の意図をもって自らを制限し、理解しやすさを断片的に配置している。単に借りてきたゲームを愛しているだけではない——それらを理解している。自分が何であり、何になりたいかを知っており、それに対して妥協しない。そして、『Fez』の異世界に没頭する覚悟のある者にとって、
全文を読む ↗ドアを開け、探索し、言語を解読し、狂気の井戸に足を浸し、もう一つのドアを開け、もう一つのキューブを手に入れるために必要な知識を得る——そのために必要なだけ。密集した異質なスタイルに戸惑う人もいるだろう——万人向けではない——しかし、私たちは夢中になっており、これからも多くの時間をかけてゲームの秘密を解き明かしていくつもりだ。
全文を読む ↗『FEZ』は、独創的なアイデアとユニークなゲームプレイのひねりに満ちた、楽しくやりごたえのあるパズルプラットフォーマーです。そのパズルは現実を曲げ、時には私たちの世界にまで浸透しますが、いくつかの特定の超大物チャレンジを除けば、あまりに難解または不公平というカテゴリーには決して入りません。いくつかの視覚的および機械的な癖が、このゲームが完全に洗練された体験になるのを妨げていますが、それらはその魅力と他の素晴らしい品質によって九倍も相殺されています。これはSwitchで『プレイすべきゲーム』のもう1つであり、これ以上ないほどぴったりです。
全文を読む ↗『Fez』は昨年私が体験したゲームの中で最も楽しく、面白いゲームの一つであり、PC版も同様だ。それは魅力的でカリスマ的な冒険であり、プレイ中ずっと顔に笑みを浮かべさせてくれる。また、信じられないほど謎めいており、表面的なものではなく、欺瞞的に曖昧な世界を紹介している。フィル・フィッシュと彼のチームが天才なのか、それとも完全に頭がおかしいのか、私には判断できない。
全文を読む ↗Fezは大部分において非常にのんびりとした体験だが、挑戦を求める人には悪魔的な難易度を提示することもできる。異世界の悪夢のようなグリッチワールドへの降下は、ビデオゲームではあまり見られないものだが、非常に理にかなっている。特に知覚と次元をテーマにした作品にはぴったりだ。Fezの製作者には問題があるかもしれないが、彼のゲームにはほとんど問題がなく、プレイしていてとても楽しい。
全文を読む ↗FEZは、美しいビジュアル、深く満足感のあるゲームプレイ、豊かにデザインされた世界、緊密に相互接続されたシステム、驚異的なサウンドトラック、そして素晴らしいテンポの完璧な融合である。これほどよく構成されたゲームは稀であり、発売当時とほぼ同じくらい今日でも新鮮に感じられる。これはクラシックの定義であり、時代を超え、歳を重ねるごとにその作品の熟達を示している。それは常に私のお気に入りの一つであり、初めてでも10回目でも、FEZを体験するのにこれ以上ふさわしい場所はないと思う。
全文を読む ↗