遊ぶ理由
『ファウストの悪夢』は、台湾のインディーゲームチームLabORat Studioが制作したシングルプレイヤーのパズルゲームです。物語はゲーテの『ファウスト』に基づいています。プレイヤーは、クレヨンで描かれた世界を彷徨う悩める少女を操作し、手がかりを集めて夢と現実の関連性を見つけ出さなければなりません。
ストーリーと世界観
エリザベート・ファウストは父の葬儀に参列していた。父は彼女に悲しみ、憂鬱、そして古びた家を残していった。彼女は建物の中に入り、黒猫を追って地下室へと降りていった。突然、暗闇が彼女の視界を奪った。どこからともなく紫色の悪魔が現れ、旧友のように微笑んだ。彼女が探していた人物はどこにも見当たらなかった。家の中には甘い香りが漂っていた。「本当に去りたいのなら、出口を教えてあげよう。」こうしてクレヨンで描かれた物語が始まったが、それが記憶なのか想像なのか、彼女には判断できなかった。「しかし、もしあなたがこの場所を懐かしんだり、一瞬を永遠に留めたいと思った瞬間、あなたの負けよ。」ろうそく立てを手に、彼女は悪夢から逃れるため、かすかな手がかりを掴まなければならなかった。