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Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Collector's Edition

Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Collector's Edition

|日本|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

9.3 /10

Aww 神作!

スクリーンショット
遊ぶ理由

『エルデンリング 影の樹の大地』コレクターズエディションには、『エルデンリング 影の樹の大地』拡張コード、影の樹の大地の主要なボスキャラクターの一人である「串刺し公メスメル」の46cmスタチュー、アートブック、オリジナルサウンドトラックのダウンロード用バウチャーが含まれます。

ゲームの見どころ
プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNMitchell Saltzman · 2024年6月18日
10/10

前作と同様、『エルデンリング 影のエルドツリー』はシングルプレイヤーDLC拡張の基準を引き上げた。基本ゲームを名作RPGたらしめた要素をすべて凝縮し、比較的コンパクトな20~25時間のキャンペーンに収め、熱心なファンに新たな素晴らしい挑戦を提供している。

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GameSpotTamoor Hussain · 2024年6月18日
10/10

フロム・ソフトウェアによる『エルデンリング』の拡張版は、新作ゲーム1本分のコンテンツを提供し、そのすべてが卓越した出来栄えだ。

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EurogamerAlexis Ong · 2024年6月18日
6/10

『エルデンリング 影のエルドツリー』の多くは、同じ過酷な美しさの繰り返しだ。しかし、明示的なストーリーテリングと道標への移行により、生きた進化する共有テキストとしての本質が失われている。

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PC GamerTyler Colp · 2024年6月18日
9.5/10

過去10年で最高のアクションRPGの一つへの、見事に設計された拡張版。基本ゲームを補完するだけでなく、そのテーマ的・システム的範囲をさらに拡大している。

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PolygonMichael McWhertor · 2024年6月18日

40時間以上プレイしても、まだ特に手強いドラゴンへの対処法を模索中だ。これまで倒したボスたちに何十回も叩きのめされ、呪いの言葉を吐きながらも、いつかまた戻って最初からやり直し、再び挑戦する日を楽しみにしている。

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GamesRadar+Joel Franey · 2024年6月18日
10/10

ボスよりも興味深いのは、フロム・ソフトウェアが自らのメカニクスの限界に挑み、ほぼ新しいジャンルにまで到達しようとする瞬間かもしれない。

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Game InformerMarcus Stewart · 2024年6月18日
9.8/10

『影のエルドツリー』を要約する退屈だが最終的に正しい短縮表現は、それが『エルデンリング』のさらなる拡張だということだ。フロム・ソフトウェアの2022年の傑作を定義した、驚異的な発見感、素晴らしいダンジョンデザイン、楽しく奥深い戦闘、興味をそそる伝承とキャラクターは、すべてこの拡張版にも当てはまる。

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Rock, Paper, ShotgunEd Thorn · 2024年6月18日

複雑で密度の高い拡張版で、『エルデンリング』の最高の瞬間のいくつかがある一方で、最もフラストレーションのたまる瞬間もある。

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VG247James Billcliffe · 2024年6月18日
10/10

『影のエルドツリー』の始まりは退行のように見えるかもしれないが、実際には、このDLC全体はフロム・ソフトウェアがそのすべての創造力を発揮したものだ。しばらく使っていなかったものもあれば、将来のために構築しているかもしれないものもある。影の地におけるストーリーテリングの深さ、そして新しい武器、呪文、アイテム(もちろん、それら自体が伝承に加わる)は、狭間の地での体験をさらに向上させ、すでに最高のものへの価値あるアップグレードとなっている。

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DestructoidChris Carter · 2024年6月18日
9.5/10

ここで最も重要な点は、期待が高かったにもかかわらず、『影のエルドツリー』がそれを上回ったことだ。フロム・ソフトウェアは単に『エルデンリング』を追加するだけでも十分だっただろうが、代わりに『影のエルドツリー』はこのジャンルのさらに革新的な反復となっている。

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