評価の勢い
Aww 神作!:9.2/10、1.2千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
約30秒
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Aww 神作!:9.2/10、1.2千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
リメイクで、アーケード、アドベンチャー、パズル寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
このゲームは、そう、小規模で、単調で、一気に楽しめる。コンディションと熟練度の頂点に達するまでは、たとえクリアしなくとも。一本指でプレイできるほどに一点集中している。私のように一日だけプレイし、血まみれになるのを楽しみ、二度と触らなくても満足するかもしれない。しかし、これらが欠点だとしても、それは集中と洗練の証でもある。『Disc Room』は見過ごされがちかもしれないが、もしあなたが…
全文を読む ↗Devolverの他の作品と同様に、『Disc Room』はeShopでひときわ輝く、素晴らしくユニークな作品だ。「撃たずに避けるシューティング」という前提は最初は馬鹿げているように思えるが、すぐに興味深いアイデアであることがわかり、様々な楽しい方向へ展開される。『Disc Room』は正しい意味で非常に難しく、これに多くの秘密、充実したアクセシビリティオプション、そして魅力的な前提が組み合わさり、容易にお勧めできる体験となっている。
全文を読む ↗『Disc Room』は、あらゆる方法であなたを切り裂こうとする。噛み砕き、バラバラにし、同じ文に創造的に織り交ぜられた悪態を50回は言わせようとする。反撃するという通常の治療法がない弾幕ゲームだ。しかし、そうした側面にもかかわらず、ひどく中毒性もある。中断したところから再開して、部屋をアンロックするために少しでも長く生き延びようと努力するのは簡単で、コントローラーを置いて頭を抱え、そしてまた手に取って「今回は絶対にクリアする。今回は」と言うことがよくあった。とてつもなく長いとか複雑な冒険ではない。しかし、そうである必要もない。自分が何になりたいかを知っている。それはあなたの殺人者になりたいのだ。そして、あなたがそれを阻止する唯一の方法は、次の扉を開き、数々の挑戦を打ち破るのに十分なだけ生き延びることだ。
全文を読む ↗『Disc Room』は、回転する円盤で真っ二つにされるという単一の哲学に基づいて作られた、途方もない体験だ。しかし、できるだけ長く生き残り、敵の攻撃をかすめてかわすというチャレンジは、最も洗練された日本のシューティングゲームだけが満たせる渇望を満たしてくれる。
全文を読む ↗『Disc Room』は、『Minit』のシンプルでありながらユニークなメカニクスと、『High Hell』の電光石火の殺戮と素早いチャレンジを巧みに融合させている。つまり、その結果はピーナッツバターとチョコレートのようなものだ。
全文を読む ↗『Disc Room』は見逃してはいけないゲームです。特にXbox Game Passに加入しているなら、プレイしない手はありません。いくつかの部屋で何度も挑戦し、どれだけイライラさせられても、何度もプレイし続ける気にさせられました。ゲームプレイは一貫して中毒性があり、気がつけば数分が数時間になっています。
全文を読む ↗率直に言って、『Disc Room』は中毒性があり、重要な部分は磨き上げられています。それ以外はただの可もなく不可もないもので、おそらく気づかないでしょう。つまり、これは平和主義の『スマッシュTV』であり、誰が断るでしょうか?
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