評価の勢い
Aww 神作!:9.0/10、2.2千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.0/10、2.2千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 5 件
Dinobladeは、4年前のミームとしての地位を超えることはできませんでした。物語とゲームプレイは、この風変わりなアイデアをほとんど発展させていません。代わりに、ゲームは繰り返しになり、退屈なレベルデザインのために時間の経過とともに魅力を失い、巧妙なゲームデザインというよりも技術的な欠陥のためにイライラさせられます。
全文を読む ↗Dinobladeは、巨大な大剣を振り回す先史時代の恐竜という素晴らしく不条理な前提を、本当に魅力的な15時間のアクションソウルライクアドベンチャーに変えています。その最大の強みは、魅惑的なアニメーションと戦闘の振り付けにあります。巨大な獣が重い斬撃、回避、スキルコンボを流暢に織り交ぜるのを見るのは、非常にスタイリッシュで視覚的に楽しいものです。ゲームは、ステータスカスタマイズ、豊富なスキルツリー、正確なパリィとタイミングを要求するスリリングなボス戦など、よく統合された進行システムでこの基盤を拡張しています。しかし、Dinobladeは、顕著に弱いヒットフィードバックのために、アクションの偉大さにはわずかに及びません。触覚的なインパクトの欠如は、最も壊滅的な斬撃でさえも浮遊感を感じさせ、視覚的なスペクタクルをコントローラーから切り離します。時折のカメラの問題と、最後の部分での敵の種類の少なさが相まって、体験をわずかに損なっています。それでも、Dinobladeは、アクションファンにとって体験する価値のある、新鮮で非常に面白いタイトルであり続けています。
全文を読む ↗Dinobladeは、楽しい部分と粗削りな部分が半々です。ソウルライクの食物連鎖の中でその地位を獲得する前に、明らかにやるべき仕事が残っています。しかし、同時代の作品から借用した堅実なゲームプレイの基盤は、このゲームが自立できることを証明しています。大剣を振り回す恐竜を中心とした大げさな前提を持つこのゲームは、技術的な問題や簡素なストーリーテリングを見過ごせるなら、ミームとしての地位で繁栄します。20ドルで、驚くほど使えるソウルライクが手に入り、噛みごたえがあり、ますます混雑するジャンルで絶滅を避けるのに十分な個性があります。
全文を読む ↗素晴らしい戦闘、見事なボスデザイン、そして哀愁からメタルへと切り替わるタイミングを完璧に心得たサウンドトラックが、『Dinoblade』をしばらくぶりに最も楽しいゲーム体験にしてくれている。
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