STAGING Version - 1016

サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

ビジュアルノベル

レーシング

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

デスティニー2

デスティニー2

Destiny 2
|アメリカ合衆国|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

8.0 /10

Aww めっちゃ面白い!

超人気!

66.1万件の評価
クリア時間
メイン
5時間
メイン+寄り道
5.5時間
コンプリート
10時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『デスティニー2』は 2017 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 8.0/10(66.1万 件)、メインストーリーは約 5時間、対応機種は Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

Destiny 2で太陽系の謎を解き明かし、爽快感あふれるFPSバトルを体感せよ。ストーリーミッション、協力プレイ、そしてPvPモードに挑み、強力なスキルを解放して個性豊かな装備を集めよう。

ストーリーと世界観

人類最後の安全な都市は、残忍な紅き軍団の威圧的な指揮官ガウル率いる圧倒的な侵略軍によって陥落した。彼は都市のガーディアンたちから力を奪い、生存者たちに逃亡を強いた。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、66.1万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

IGNDestin Legarie · 2017年9月15日
8.5/10

『Destiny 2』は、優れた協力型シューティングゲームプレイとキャンペーンの強力なストーリーテリングにより、スタートから大いに盛り上がる作品だ。

全文を読む
GameSpotKallie Plagge · 2017年9月15日
8/10

『Destiny 2』は前作と非常に似ているが、様々な微調整と追加要素により、はるかに優れた体験となっている。

全文を読む
EurogamerWesley Yin-Poole · 2017年9月15日
8/10

より大きく、より良い——しかし、『Destiny 2』が偉大さを達成するには、真に新しい要素が十分ではない。

全文を読む
PC GamerTom Senior · 2017年10月27日
8.5/10

美しい銃、輝く宇宙、そして素晴らしい移植版。『Destiny 2』は真の卓越性まであと一歩、エンドゲームを残すのみだ。

全文を読む
PolygonRyan Gilliam · 2021年12月15日

次に友人や同僚を『Destiny』に誘うとき、最初に買うよう勧めるのはBungie 30th Anniversary Packで、Grasp of Avariceダンジョンを一緒に攻略するだろう。Gjallarhorn——シリーズで最も有名な武器——を入手させるためではなく、Bungie自身の情熱が輝くときに『Destiny』がどれほど特別になり得るかを完璧に示しているからだ。

全文を読む
GamesRadar+David Houghton · 2017年9月15日
10/10

誰も想像しなかった以上に進化した『Destiny 2』は、FPS-RPGの夢を豊かさ、温かさ、そしてプレイヤーを思う寛大さで実現しており、実際にプレイして初めて真に理解できる。

全文を読む
Game InformerMatt Miller · 2017年9月15日
9/10

魅力的なキャンペーンアドベンチャーが、進行、協力、競争の循環的なゲームへと巧みに移行する

全文を読む
GuardianAlex Hern · 2017年9月14日
8/10

Bungieは、オンラインの友達がいない人には孤独感が少なく、いる人にはよりやりがいのあるゲームにすることで、SFシューティングを改良しました。

全文を読む
Washington PostChristopher Byrd · 2017年9月14日

『Destiny 2』は、スムーズなプレゼンテーションがもたらす違いを示す好例だ。今作もエイリアンや他人の仮想化身を蒸発させるシリーズだが、これまで以上に親しみやすくなっている。

全文を読む
Rock, Paper, ShotgunRich McCormick · 2017年10月25日

洗練された美しいシューティングゲームが1ヶ月も夜更かしさせるなら、それだけで十分ではないだろうか?

全文を読む