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ロールプレイング (RPG)、シューティング、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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ロールプレイング (RPG)、シューティング、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『デス・ストランディング』には、これが価値あるものなのかという問いが満ちている——連帯と一体感のすべてが。もし災害が積み重なり、人間が孤立し続け、コミュニティが分裂し続けるなら、一体なぜ結束する意味があるのか?その説教にもかかわらず、ゲームはきれいな答えで終わらない。これらの問いに最終カットシーンで結びをつけることは、ゲームプレイがすでに何千もの言葉よりも優雅に成し遂げた仕事を台無しにするだろう。
全文を読む ↗『デス・ストランディング』をまだプレイしたことがないなら、プレイすべきだと思う。オリジナル版でも新しいディレクターズカット版でも、このゲームは体験する価値がある。決して完璧とは言わないが(別の意見はGame Informerのレビューを参照)、『デス・ストランディング』のようなゲームは他にない。そして二度と現れないかもしれない。ソニーや他のパブリッシャーが小島にこれほど自由を与えることは、少なくともこの予算規模では二度とないだろうと思う。それが『デス・ストランディング』を体験する価値のあるものにしている理由だ。
全文を読む ↗『Death Stranding Director's Cut』は魅力的なゲームの素晴らしい移植版である。体験を豊かにする多くの新機能を導入し、グラフィックとパフォーマンスは大幅に向上し、PS5の機能も全て活用されている。これら全てが、小島プロダクションの狂気の冒険をプレイする最良の方法となっており、新規プレイヤーも続きから始めたい人も満足できるだろう。意見を変えるようなものではないが、『Death Stranding』は好き嫌いが分かれるゲームであり、Director's Cutは間違いなくこのゲームを最高の形で提示している。
全文を読む ↗『デス・ストランディング ディレクターズカット』は、熱心なファンが再プレイする価値のある体験にするために、十分な新しいツールとおもちゃを追加している。そして、導入を迷っていた人々にとっては、ツールのシャッフルと再配分により、初期ゲームがより親しみやすくなりながらも、発売時に提供されたスケール感と進行感を維持している。射撃場、レーストラック、新しい場所などの他の機能は、すでに豊かな体験をさらに高めている。だから、注文を集めて靴ひもを締めよう。ここで提供されているものを体験するために、あなたはまた500マイル以上歩きたくなるだろうから。
全文を読む ↗アメリカ全土に橋を架ける体験をするための間違いなく最良の方法である『デス・ストランディング ディレクターズカット』は、小島監督自身から期待されるような最終版というよりも、このユニークなタイトルを最高の見た目と感触で体験するための新規の強化点のコレクションである。
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