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メディア高評価

プレイヤー高評価

デスストランディング

デスストランディング

Death Stranding
|日本、イタリア|ロールプレイング (RPG)、シューティング

9.0 /10

Aww 神作!

かなり人気

8万件の評価
クリア時間
メイン
36.4時間
メイン+寄り道
60.4時間
コンプリート
124.9時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『デスストランディング』は 2019 年に発売されたロールプレイング (RPG)、シューティング、アドベンチャーゲームで、総合評価は 9.0/10(8万 件)、メインストーリーは約 36.4時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4。

『デス・ストランディング』は、終末後のアメリカを舞台にしたアクションゲームです。プレイヤーは配達人サム・ポーター・ブリッジズを操作し、孤立した都市を通信ネットワークで再び結びつける任務を遂行しながら、重要な貨物を運搬します。ゲームプレイは移動、資源管理、物語要素を融合し、非同期マルチプレイによる社会的な繋がりに重点を置いています。独自のメカニクス、雰囲気のある世界、哲学的なテーマで知られています。

ストーリーと世界観

サム・ブリッジズは、デス・ストランディングによって完全に変貌した世界に立ち向かわなければなりません。彼は未来の断片を手に、破壊された世界を一歩ずつ再び繋ぐ旅に出ます。霊的な生物が風景を蝕み、人類が大量絶滅の危機に瀕する中、サムは荒廃した大陸を横断し、人類を差し迫った破滅から救う使命を負います。デス・ストランディングの謎とは何か?サムは道中で何を発見するのか?前例のないゲーム体験が、これらの答えとそれ以上のものを提供します。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.0/10、8万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、シューティング、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ36.4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNTristan Ogilvie · 2019年11月01日
6.8/10

『Death Stranding』は魅力的な超常現象の世界を描くが、そのゲームプレイは重みに耐えきれていない。

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GameSpotKallie Plagge · 2019年11月01日
9/10

『Death Stranding』は濃厚で複雑かつ力強く、圧倒的な逆境に直面した際の愛と希望の力を固く信じている。

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EurogamerOli Welsh · 2019年11月01日
8/10

小島秀夫のメタルギア後初の作品は、散らかり過ぎて自己満足に浸った壮大な趣味の産物だが、同時に真のオリジナルでもある。

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PC GamerAndy Kelly · 2020年7月13日
8.5/10

遅く、奇妙で、自己満足的だが、真のオリジナルであり、終わった後も長く心に残る旅路である。

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PolygonRuss Frushtick · 2019年11月01日

『Death Stranding』の核となる世界構築のゲームプレイに夢中になった私は、最終幕で最も強力で魅力的なゲームプレイのアイデア(特に世界構築と協力)が捨てられ、より直線的で脚本重視のカットシーンだらけの体験に取って代わられていることに驚愕した。この世界を創り上げる過程で感じた自由と所有感は、最初から大したことがなかった物語を説明し終わらせるために打ち砕かれてしまう。

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GamesRadar+2019年11月01日
7/10

小島秀夫の謎めいた大作は見せ場もあるが、期待の重みに耐えきれない。

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Game InformerMatthew Kato · 2019年11月01日
7/10

ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの柱はすべて生みの親・小島秀夫の印を帯びているが、どれも際立っておらず、体験を牽引していない。

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GuardianDan Dawkins · 2019年11月01日
8/10

即座の満足感を否定するゲームプレイで、小島秀夫氏のあからさまに政治的なゲームは、今年最も興味深い大作ゲームであることは間違いない。

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VG247Kirk McKeand · 2019年11月01日
6/10

持ちこたえられれば、閃きのひらめきに報われるだろう。ただし、その閃きは、核となるストーリーが延々と続く会話に埋もれているのと同じくらい深く埋もれているのだが。

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DestructoidChris Carter · 2019年11月01日
8/10

『Death Stranding』は、マーケティングが描いてきたような過度に奇妙でアクセス不能な閉ざされた庭ではない。確かに奇妙ではあるが、間違ってはいない。アートにおけるシュルレアリスムを表面的にでも理解している人なら、本質的にプレイ可能なハリウッド作品に順応できるはずだ。

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