評価の勢い
なかなか良い:7.2/10、7.6千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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『Dear Esther: Landmark Edition』は 2016 年に発売されたアドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 7.2/10(7.6千 件)、メインストーリーは約 1時間、対応機種は iOS、Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
なかなか良い:7.2/10、7.6千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
リマスターでアドベンチャー、インディー寄り、メインクリアはおよそ1時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。
メディアレビュー 20 件
それでも、『Dear Esther』が提供するものに意味や深みを見出す人もいるだろう。私はそれを羨ましく思う。こうしたゲームの要は、プレイヤーとの繋がりを築くことにある。その繋がりと共に感情も生まれる。『Dear Esther』は、あまりにも自分自身から切り離されすぎていて、私と繋がることが決してなかった。
全文を読む ↗「歩行シミュレーター」というジャンルが、その誕生から4年を経て進化してきたことは明らかだ。時代遅れのゲームプレイは、『Gone Home』『The Vanishing of Ethan Carter』『Firewatch』といった作品に追い越され、ビジュアルもスコットランドの雨のように曇っている。2016年には、より優れたナラティブ体験が数多く存在するため、『Dear Esther: Landmark Edition』は現代においては少し遺物のように感じられる。
全文を読む ↗Dear Esther: Landmark EditionはPlayStation 4でわずか9.99ドルだ。このゲームの精神的続編であるEverybody's Gone To The Raptureのファンで、すべてが始まった場所を見たいなら、これはプレイすべきゲームだ。
全文を読む ↗『Dear Esther』は常にゲームの定義に挑戦してきたが、プレイヤーの世界での進行に合わせて物語の配置を制御する方法は、ゲーム内でしか存在し得ない体験を生み出している。環境とスコアは、伝統的なゲームの世界というよりは、古典美術館を体験しているような世界を作り出している。開発者によるオーディオコメンタリーは、この作品を『Dear Esther』の究極版として確固たるものにする素晴らしい追加要素だ。
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