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メディア高評価

プレイヤー高評価

Dear Esther: Landmark Edition

Dear Esther: Landmark Edition

|イギリス|アドベンチャー、インディー

7.2 /10

なかなか良い

人気

7.6千件の評価
クリア時間
メイン
1時間
メイン+寄り道
1.2時間
コンプリート
3.3時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Dear Esther: Landmark Edition』は 2016 年に発売されたアドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 7.2/10(7.6千 件)、メインストーリーは約 1時間、対応機種は iOS、Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

『Dear Esther: Landmark Edition』はUnityエンジンでリメイクされ、完全なオーディオリマスターと新たなディレクターズコメンタリーモードを追加。プレイヤーは島を探索し、The Chinese RoomとRob Briscoeが何に触発され、どのようにゲームを制作したかを学ぶことができます。『Dear Esther』は、アウターヘブリディーズ諸島のどこかにある、人里離れた荒涼とした島、見事に再現された世界にあなたを没入させます。前に進むと、声が手紙の断片を読み始めます。「親愛なるエスターへ…」——こうして、近年最も独創的な一人称視点ゲームのひとつへの旅が始まります。

ストーリーと世界観

「無人島…迷える男…致命的な墜落事故の記憶…瀕死の探検家が書いた本。」従来のゲームプレイを捨て、純粋なストーリー主導の体験を追求した『Dear Esther』は、美しい環境と息をのむようなサウンドトラックを融合させ、愛、喪失、罪、そして贖罪の力強い物語を紡ぎます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.2/10、7.6千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

リマスターでアドベンチャー、インディー寄り、メインクリアはおよそ1時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

DestructoidBrett Makedonski · 2016年9月20日
4.5/10

それでも、『Dear Esther』が提供するものに意味や深みを見出す人もいるだろう。私はそれを羨ましく思う。こうしたゲームの要は、プレイヤーとの繋がりを築くことにある。その繋がりと共に感情も生まれる。『Dear Esther』は、あまりにも自分自身から切り離されすぎていて、私と繋がることが決してなかった。

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Push SquareLiam Croft · 2016年9月20日
5/10

「歩行シミュレーター」というジャンルが、その誕生から4年を経て進化してきたことは明らかだ。時代遅れのゲームプレイは、『Gone Home』『The Vanishing of Ethan Carter』『Firewatch』といった作品に追い越され、ビジュアルもスコットランドの雨のように曇っている。2016年には、より優れたナラティブ体験が数多く存在するため、『Dear Esther: Landmark Edition』は現代においては少し遺物のように感じられる。

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WccftechRosh Kelly · 2016年9月29日
8/10

見事なグラフィックと、有名になったあの魅力的に混乱したナラティブで命を吹き込まれた、ナラティブ主導の「歩行シミュレーター」の美しい初期の例。

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Hardcore GamerSam Spyrison · 2016年9月20日
7/10

その核心において、『Dear Esther』は、探索ファンのための探索(あるいは好みの評価なら「歩行シミュレーター」)タイトルを代表する作品である。

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ThisGenGamingRobby Bisschop · 2017年12月21日
7.5/10

親愛なるエスターへ、あなたは短い体験だが、私の時間を費やす価値は常にあった。

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PS4Blog.netEdEN · 2016年11月17日
8/10

Dear Esther: Landmark EditionはPlayStation 4でわずか9.99ドルだ。このゲームの精神的続編であるEverybody's Gone To The Raptureのファンで、すべてが始まった場所を見たいなら、これはプレイすべきゲームだ。

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The Digital FixSian Bailey · 2016年10月25日
8/10

忘れがたい没入感のある体験で、平均的なゲームほどエキサイティングではないかもしれないが、4年経っても美しい芸術作品だ。まだプレイしたことがないなら、今が手に取る時だ。

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TechRaptorAnton Hill · 2016年10月07日
4/10

『Dear Esther』は視覚的に魅力的ではあるが、それ以外のあらゆる面においては、田舎道を歩くような退屈な体験に過ぎない。

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Cubed3Brandon Howard · 2016年10月07日
8/10

『Dear Esther』は常にゲームの定義に挑戦してきたが、プレイヤーの世界での進行に合わせて物語の配置を制御する方法は、ゲーム内でしか存在し得ない体験を生み出している。環境とスコアは、伝統的なゲームの世界というよりは、古典美術館を体験しているような世界を作り出している。開発者によるオーディオコメンタリーは、この作品を『Dear Esther』の究極版として確固たるものにする素晴らしい追加要素だ。

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Play Some Video GamesSeth Roy · 2016年10月05日
5.1/10

わずか1時間強の体験だが、ナラティブ探索ジャンルの始まりを垣間見るには最適だ。ただ、その外観自体が完全に魅力的だとは思えない。

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