評価の勢い
まあまあ:6.8/10、154 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

まあまあ:6.8/10、154 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、アーケード、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Dark Scrolls』は、ローグライクの心地よい繰り返し性と、ソウルライクジャンルに内在する難易度のバランスをうまく取っています。初期の3キャラクターに加えてアンロック可能な6人のキャラクターが存在し、それぞれ独自の能力、移動、攻撃パターンを持つため、プレイスタイルは非常に多様です。この価格であれば、特にピクセルアートや『Dark Scrolls』が包含するジャンルのいずれかに惹かれる人にとって、試さない理由はほとんどありません。
全文を読む ↗つまり、楽しいがバランスが悪い、それともバランスが悪いが楽しい?正直なところ、Dark Scrolls 体験にとってどちらがより重要かはまだ決めかねている。しかし、こう言える:このゲームで良い時間を過ごせたし、古き良き雰囲気に注がれた情熱を尊重している。デジタルゲームガイドでさえ懐かしさでいっぱいになった!
全文を読む ↗Dark Scrolls での時間を本当に楽しんだ。正直に言うと、読者よ、すべてが噛み合うまでに数回のプレイが必要だったが、一度噛み合うと、Doinksoft が何を目指していたのかがよくわかった。実際、Demon Throttle よりもかなり簡単だと感じた。それでも、かなりニッチなゲームであり、NES 時代のゲームを愛し、ローグライクな進行を厭わないプレイヤーに明確に向けられている。もしそれが好みなら、ラン間の多様性が何度もプレイしたくなる気持ちをうまく保ってくれる。
全文を読む ↗Devolver Digital はしばしば実験的で風変わりなゲームを発売するが、Dark Scrolls も確かにその一つだ。しかしプレイ中、私は何度も最近のリリースである Ball x Pit を思い出した。
全文を読む ↗Doinksoft の新たな実験作で、彼らのゲームすべてに言えることだが、うまく仕上がっている。80年代と90年代の偉大なアーケードとプラットフォーマーへのオマージュであり、同時に、矛盾しているように思えるかもしれないが、この種のゲームのカタログに新鮮な空気をもたらしている。
全文を読む ↗野心的でスタイリッシュ、そして有望なアイデアに満ちているが、それらのアイデアを一貫して楽しいゲームプレイに変えるために必要なバランスを決して見つけられない。時には期待が不公平なこともあるが、今回はそうではなかったと思う。Dark Scrolls は何十時間も喜んで費やすようなゲームに見えた。その代わりに、楽しむよりもはるかに賞賛するゲームになり、そして、それが何よりも大きな失望だった。
全文を読む ↗残念ながら、Dark Scrolls はその計り知れない可能性に応えられず、重要な部分で磨きがかかっておらず、繰り返しが多くて苦痛な冒険を提供している。友達と一緒に新しい8ビット風の冒険に乗り出したいプレイヤーは、Doinksoft の最新作をある程度楽しめるかもしれないが、他の人にとっては、任天堂のコンソールにはもっと一貫性があり楽しい代替品がある。
全文を読む ↗