評価の勢い
Aww 神作!:9.1/10、2.3千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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『Cryptmaster』は 2024 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、パズル、インディーゲームで、総合評価は 9.1/10(2.3千 件)、メインストーリーは約 10時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 神作!:9.1/10、2.3千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、パズル寄りで、メインクリアはおよそ10時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 13 件
ともあれ、『Cryptmaster』はもっと楽しめることを期待していたゲームだ。結局のところ、将来の可能性をほのめかす堅実なコンセプト実証作品である。『Cryptmaster』は語るべきことが多いゲームだが、ゲーム内のアンデッドの主人公たちと同様に、その語り方に少し戸惑っているように感じられる。
全文を読む ↗『Cryptmaster』は、ゲームプレイと物語における独創性で際立つ、称賛に値するインディーゲームだ。技術面やデザイン面での課題に直面しているものの、全体的な体験は、魅力的な脇役たち、引き込まれるプロット、そして言語ベースの仕組みの巧妙な統合によって豊かになっている。本作はあなたの言語力とタイピングスキルに挑戦を課し、神秘的な世界の奥深くへと引き込み、冒険と楽しみを約束する。コントロールの応答性や視覚面での洗練が加われば、さらに良くなるだろう。
全文を読む ↗『クリプトマスター』は、まさに雰囲気重視のゲームだ。具体的には、ダンジョンを巡りながら言葉を打ち込み、ヴィンセント・プライス風の皮肉なナレーターが君の愚かさを嘆く中(実際君は愚かだ)、怪物と戦いながら、知っている言葉をすべて即座に忘れていく、という雰囲気だ。すべてが美しい白黒で描かれる。
全文を読む ↗これは、現在のジャンルでよく見られるものと比較して、非常に革新的なRPGデザインだ。完全なグレースケールのゲームはそれだけで興味をそそるが、松明の白い輝き、不気味に浮遊し話す頭蓋骨、そしてクリプトマスター自身に魅了された。また、ネズミたちが妙に不快だったのも事実だ。第1章と第2章をうろつき回った時間のせいかもしれないが......ああ、あの目だ。クリプトマスターの多くの存在は、あの奇妙な渦巻く目をしている。見つめるのが難しい。
全文を読む ↗『クリプトマスター』のようなゲームは稀だ。特定の美学やユニークなメカニクスがあるからだけでなく、核となるアイデアを絞り込んでいるからだ。クリプトマスターは、すべてのゲーマー向けでないことを受け入れているが、言葉を愛し、悪趣味なユーモアとマカブルな味覚を持つパズルRPGファンなら楽しめるだろう。
全文を読む ↗『クリプトマスター』は、昔の教育ゲームに対する意地悪で賢いひねりだ。昔ながらのタイピングと、絞首刑のユーモアと風変わりなキャラクターたちが溢れる冥界を組み合わせている。タイトルキャラクターも含めて。言葉を広めよう、『クリプトマスター』は必見のインディーゲームだ。
全文を読む ↗『クリプトマスター』の中心的なアイデアは革新的で、多くの興味深いインタラクションの機会を開く。宝箱の中身を推測するために動詞を入力して記憶を呼び起こしたり、どの言葉がキャラクターに新しい戦闘能力を与えるかを常に考えたりするのは楽しい。しかし、言葉で動くカードゲームなどのサイドアクティビティは、コアループほど魅力的ではない。
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