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Crackdown

Crackdown

|イギリス、アメリカ合衆国|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

7.4 /10

なかなか良い

人気

101件の評価
クリア時間
メイン
8時間
メイン+寄り道
14時間
コンプリート
30時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Crackdown』は 2007 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティング、格闘ゲームで、総合評価は 7.4/10(101 件)、メインストーリーは約 8時間、対応機種は Xbox 360。

『クラックダウン』は、Xbox 360向けのオープンワールド・三人称視点シューティングゲームです。架空のパシフィックシティを舞台に、プレイヤーは生体強化されたエージェントを操作し、3人の犯罪王とその組織犯罪シンジケートを倒す任務を負います。エージェントの能力は、犯罪王やその支援者を倒すこと、またストリートレースや宝探しなどのオプション活動を完了することで向上します。ゲームプレイは非線形で、厳格なミッションシーケンスに従う代わりに、プレイヤーはミッションや活動を完了するためのアプローチを自由に選択できます。ゲームはXbox Liveを介した2人協力プレイモードを特徴としています。当初は初代Xbox向けに計画されていた『クラックダウン』は、プレイヤーが自由に実験し探索できる広大な世界として構想されました。Microsoft Game Studiosは、特定のマークが付いた『クラックダウン』のコピーに、待望の『Halo 3』ベータ版のマルチプレイテスト版へのアクセスコードを同梱しました。このゲームは発売から最初の6ヶ月で150万本を販売しましたが、それは誰もがHalo 3をプレイしたかったからです。革新的なゲームプレイで好意的なレビューを受け、いくつかの賞を受賞しました。『クラックダウン』は、Xbox 360の「Games With Gold」(Xbox Live)プログラムの一環として、2013年8月1日から8月16日まで(Xbox Live Goldメンバーのみ)無料ダウンロード提供されました。

ストーリーと世界観

『クラックダウン』は、架空の大都市パシフィックシティを舞台としており、そのいくつかの地区やエリアは4つの島に分かれています。都市は3つの犯罪組織によって支配されています。中央アメリカ出身のロス・ムエルトス(スペイン語で「死者」の意)、東ヨーロッパのギャング、フォルク(ロシア語で「狼」)、そしてかつては表向き合法だった東アジア出身のシャイジェン・コーポレーションです。通常、ピースキーパーと呼ばれる警察のような組織が都市を統制していましたが、その勢力は突然の犯罪増加に圧倒されました。そのため、都市は「エージェンシー」という組織に追加の支援を求めました。この組織は、ピースキーパーに装備や支援を提供するだけでなく、高度な外科手術とサイバネティック技術を用いて「エージェント」として知られるスーパーソルジャーを生み出しています。エージェンシーは都市の中心部にあるかつてのホテルを拠点としています。プレイヤーはそのエージェントの一人の役割を担い、市民とピースキーパーの安全を守りながら、3つの組織ギャングを組織的に壊滅させる任務を負います。エージェントの行動はエージェンシーによって継続的に監視され、そのディレクター(声:マイケル・マコノヒー)が進捗状況を逐次報告します。ゲームを通して、プレイヤーはパシフィックシティを徘徊し、3つのギャングのリーダーと部下を組織的に排除していきます。ギャングのキングピンと将軍を倒した後、エージェントはそのエリアに残るギャングメンバーによる最後の暴動を鎮圧しなければならず、それを完了するとその都市はほぼ犯罪のない状態になります。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.4/10、101 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ8時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

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