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メディア高評価

プレイヤー高評価

Constance

Constance

|ドイツ|アドベンチャー、プラットフォーム

8.3 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

2.8千件の評価
クリア時間
メイン
8時間
メイン+寄り道
8時間
コンプリート
14時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Constance』は 2025 年に発売されたアドベンチャー、プラットフォーム、インディーゲームで、総合評価は 8.3/10(2.8千 件)、メインストーリーは約 8時間、対応機種は Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

『コンスタンス』は、筆を持つアーティストを主人公とした2D手描きアクションアドベンチャー。彼女の衰えゆく精神状態が生み出した、色彩豊かでありながらも朽ちていく内なる世界からの脱出を目指す。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、2.8千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、プラットフォーム、インディー寄りで、メインクリアはおよそ8時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

GameSpotJordan Ramée · 2025年11月25日
7/10

『Constance』は、メトロイドヴァニアの仕組みを巧みに用いて精神的・感情的な燃え尽き症候群の苦悩を描く、美しくも挑戦的なアクションアドベンチャーゲームだ。

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GamesRadar+Justin Towell · 2025年11月21日
8/10

ゲームの世界は、まるでコンスタンス自身のように、魅力的でありながらも落ち着かない。

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Nintendo LifeRyan Gaur · 2026年4月29日
8/10

『Constance』は、ゲーム業界で最も難しいことの一つを体現している。40年前に確立されたアイデアを採用し、それを使って何か異なる興味深いことを語るのは、称賛に値する素晴らしい偉業だ。『Constance』には語るべきことがあり、それをうまく伝えている。瞬間瞬間のゲームプレイには、ボス戦ややや退屈なプラットフォームセクションなど欠点もあるし、メトロイドヴァニアの領域を完全に揺るがすようなものではないが、その必要はない。これは、

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ShacknewsJosh Childs · 2025年11月21日
9/10

『Constance』は、内なる闇と向き合うゲームだ。手描きの漫画のようなアートスタイルに最初は惹かれた。挑戦的なプラットフォームパズルと、旅を通じて学んだ数多くのテクニックを駆使する必要があるボス戦は、私を夢中にさせ、常に達成感を与えてくれた。この流動的で非常にやり応えのあるゲームプレイのループだけで、『Constance』は必プレイのプラットフォーマーとして確固たる地位を築いている。その中心にある心温まるストーリーは、歓迎すべき追加要素だ。

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ProjectNVinicius Rufino · 2026年6月18日
10/10

『Constance』は多様なオーディエンスに応えるだけでなく、めったに議論されない問題への認識も高めます。その設定はすべてをより理解しやすくし、コミュニケーションの障壁を打ち破り、セルフケアのメッセージを最も必要な場所に届けます。挑戦、アート、メッセージのいずれを求めるにせよ、素晴らしく挑戦的なメトロイドヴァニアです!

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Lords Of GamingRobert Kellett · 2026年6月05日
8.5/10

アートは messy で複雑であり、他の職業にはない方法でクリエイターを試します。しかし、『Constance』の物語は、逆境に直面しても忍耐し、将来の課題にもかかわらず前進するというものです。その物語はアートを志す人々に強く響き、挑戦的なボス戦、魅力的な戦闘、楽しいプラットフォーミングを通じて、それらの力強いテーマを表現することに成功しています。市場にある素晴らしいメトロイドヴァニアの海の中で、これは購入する価値のある一枚の絵画です。

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Pure NintendoTrevor Gould · 2026年6月01日
8.5/10

Blue Backpackチームの熱意と才能は、『Constance』の最初から最後まで輝いています。奇抜さも含めて、この流麗なアクションアドベンチャーは強くお勧めします。私はこのゲームをクリアし、可能な限り100%コンプリートに近づけることを楽しみました。ここには発見すべきものが本当にたくさんあります。スタジオの次の作品(DLC)が楽しみです。彼らの以前の作品『Trüberbrook』も一見の価値があります。まったく異なるタイプのゲームですが、同じく風変わりな魅力があります。

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Completexbox2026年5月26日
8/10

私は手描きの美しいアートに目がないんです。『Constance』は、その抽象的な世界、卓越したアニメーション、そして奇妙だが興味深いレベルデザインでそれを提供してくれます。絵筆の一振りごとに世界にエネルギーが加わり、すべての動きが生き生きと感じられます。オーディオは見事な雰囲気のごちそうです。ダイナミックなサウンドトラックは、各ゾーンに独自のエネルギーのブレンドをもたらします。さらに、各ボス戦には轟くような曲があります。コントロールはとんでもないレベルの器用さを要求します。トラップを無効にし、穴を避け、プラットフォームからプラットフォームへ跳躍する際に、さまざまな特殊入力と素早いボタン押しをマスターしなければなりません。ボタン連打は経験豊富なプレイヤーには気持ちいいですが、若いゲーマーには達成不可能です。私はこれを約15時間プレイしましたが、すべての秘密を見つけたわけではありません。私よりも有能なら、10〜12時間で完了できるでしょう。したがって、私がプレイした中で最もボリュームのあるゲームではありません。

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SwitchabooSteve Whiting · 2026年5月21日
8/10

『Constance』は、ペース配分が良く、デザインが優れ、美しく描かれた、素晴らしいメトロイドヴァニアです。戦闘は少し平凡ですが、それをよりアクセスしやすいと見る人もいれば、野心が欠けていると見る人もいるでしょう。どちらにせよ、意味のあるストーリーを愛し、長時間のプレイを望まないメトロイドヴァニアファンには、個人的に『Constance』をお勧めします。

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EntreMandos2026年5月20日
8.7/10

『Constance』は、最初は非論理的で非現実的で、繰り返しが多いと思われるアイデアを提示しました。しかし、このゲームはその独自の価値で十分に証明され、ジャンルの偉大な作品と肩を並べています。そのアート、伝承、ゲームプレイは、真の巨匠たちを超えて、ごく少数の作品の中にその地位を確立しました。

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