評価の勢い
Aww 神作!:9.4/10、1.9万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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ストラテジー、リアルタイムストラテジー寄りで、メインクリアはおよそ7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
Relicの最新作『Company of Heroes 3』では、人間の敵を出し抜く楽しさが相変わらず素晴らしい。この第二次世界大戦RTSの戦闘と陣営デザインの核心は、かつてないほど強固だ。
全文を読む ↗私は、安全策を取らないスタジオに弱い。IO Interactiveは『Hitman』のフォーミュラを最後まで弄り続け、Supergiantは新作ごとに自らを刷新し、Thunderfulが手を出さないジャンルはない。『Company of Heroes 3』で、Relicは容易に安全な道を選べたはずだ——あるいは、Sid Meier流に言えば、「完全に新しい」や「改良された」という続編デザインの柱を無視して、馴染み深いものに傾くこともできた。しかし、同社は外に目を向け、最高のモードを認識した。
全文を読む ↗10年の時を経て、『Company Of Heroes 3』は、見事なシングルプレイヤーキャンペーン2本と豊富なマルチプレイヤーオプションを携えて帰ってきた。広大なイタリア作戦は、マップを征服する方法にもっと緊張感があってもよかったが、RTSの戦闘は相変わらず魅力的で、ここで提供される幅広さと多様性は、新規プレイヤーもベテランプレイヤーも同様に喜ばせるだろう。
全文を読む ↗17年と、その間に失望させる続編を一つ挟んだかもしれませんが、Relicはここで称賛に値します。戦術的な完璧さを、旧来のベテランだけでなく、新世代のアマチュア指揮官たちにも向けて、どうにか再定義してみせたのですから。
全文を読む ↗シリーズ(およびRTSジャンル自体)に精通している人にとって、『カンパニー・オブ・ヒーローズ3』は堅実ながらも欠点のある作品だ。初心者にとっては、操作に慣れ、散漫なイタリア戦役を進めるのは、入隊する価値がないかもしれない。しかし、その複雑さを学べば、素晴らしく激しい戦闘が報われる。RTSをコンソールに移植する素晴らしい試みであり、いくつかの問題はあるものの、その努力は称賛に値する。
全文を読む ↗『Company of Heroes 3』は、素晴らしくやり応えのあるRTSゲームです。緊迫した戦闘、見事なマップデザイン、合理化されたユニット管理により、このジャンルで最高の一つに簡単に数えられます。イタリア戦役はシリーズの未来へのエキサイティングな青写真として機能しています。ただし、Relicが『Company of Heroes』を使って真面目で重要な物語を語りたいのであれば、チームは表面的な扱いを超えて実際にそれを実行することにコミットする必要があります。
全文を読む ↗『カンパニー・オブ・ヒーローズ3』は、リアルタイムストラテジーの基準を引き上げたゲームへの見事な復帰作だ。戦場での比類なきアクションは、それだけでプレイする価値がある。新しいグランドストラテジーキャンペーンは歓迎すべき追加要素だが、パフォーマンスの問題やバグ、単純に簡単すぎるといった欠点もある。それでも、『カンパニー・オブ・ヒーローズ3』を優れたゲームとして推薦しないわけにはいかない。
全文を読む ↗Relicは、最初の2作を素晴らしいものにしたすべての要素を取り入れ、『カンパニー・オブ・ヒーローズ3』がこのRTSタイトルのルネサンス期に成功するための十分な追加要素を加えました。
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