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メディア高評価

プレイヤー高評価

クロノ・トリガー

クロノ・トリガー

Chrono Trigger
|日本|ロールプレイング (RPG)

9.2 /10

Aww 神作!

超人気!

1.4千件の評価
クリア時間
メイン
17.5時間
メイン+寄り道
29.2時間
コンプリート
45時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『クロノ・トリガー』は 1995 年に発売されたロールプレイング (RPG)ゲームで、総合評価は 9.2/10(1.4千 件)、メインストーリーは約 17.5時間、対応機種は Satellaview、Super Famicom、Super Nintendo Entertainment System、Wii。

このターン制の日本のRPGでは、若きクロノは誤作動したテレポーターを通じて時空を旅し、不運な仲間を救出し、過去と現在の複雑な危険の網に巻き込まれます。やがて明らかになる冒険は、世界を破壊しようとする邪悪な勢力を暴き、クロノは時間との戦いの中で歴史の流れを変え、より明るい未来をもたらすために奔走します。

ストーリーと世界観

クロノ、マールと出会う 西暦1000年、トルースに住む少年クロノは、ガルディア王国建国1000年を祝う祭りに参加します。祭りで、彼はガルディアの王位継承者であるナディア王女、通称マールと出会います。クロノとマールは、クロノの友人ルッカのテレポート装置のデモンストレーションに参加します。装置と、代々受け継がれてきたマールのペンダントとの反応により、タイムゲートが開き、マールは中世の西暦600年に飛ばされてしまいます。クロノはすぐにペンダントを使って後を追い、マールがその時代のガルディア王妃(王妃リーンはマールが現れる前に失踪しており、捜索隊はマールを王妃と誤認していた)と間違われていることを発見します。マールを訪ねている間、クロノは彼女が消え去るのを目撃します。ルッカがゲートキー(ゲートを開く装置)を使ってその場に現れ、マールの祖先が発見されなかったことが原因だと説明します(余談だが、ルッカの説明はクロノシリーズの他の時間変動の事例と矛盾するため、ほぼ間違いである。マールの拘束は、おそらくクロノを冒険に導くための「存在」による行動だった)。クロノ、ルッカ、そしてカエルの姿をした騎士は協力して王妃リーンを救出し、その後マールはガルディア城に再び現れます。クロノ、マール、ルッカは西暦1000年に出発します。 ラヴォスが発見される ルッカはすぐに家に向かい、クロノはマールをガルディア城に連れて行くよう指示されます。到着すると、クロノは王女誘拐の罪で告発され、裁判にかけられます。有罪か無罪かの判決を受け、3日間の独房監禁と処刑の可能性が宣告されます。ルッカの助けを借りて脱獄したクロノは、ガルディアの宰相と戦い、勝利した後、マールが仲間に加わり、3人はガルディアの森へ逃げ込みます。追い詰められた彼らは、近くの草原にあるゲートに飛び込みます。ゲートは彼らを西暦2300年へと瞬時に転送し、そこは荒廃した廃墟の世界でした。その時代に興味を持った3人は、様々な未来のドームや平らな都市(ラボと呼ばれる)を旅し、最終的にビデオ録画から、惑星の地下で冬眠するラヴォスという巨大な存在が西暦1999年に地表に現れ、全世界を破壊したことを突き止めます。この事態を許さないと誓ったクロノの一行は、ラヴォスと戦うことを誓います。西暦2300年を旅する中で、彼らは損傷した人型ロボットと出会います。ルッカはその機械人間(ロボと名付けられる)を修理し、ロボがいたプロトドームのゲートを通って帰宅しようと試みます。しかし、ドアが道を塞いでいたため、クロノ、ロボ、そしてルッカかマールのいずれかが近くの工場へ向かい、停止したドアに電力を復旧させます。その後、一行はゲートを通り抜けます。 時の終わり 時間保存の定理(「時間と次元旅行の原理」の記事を参照)により、クロノ、マール、ルッカ、ロボは「時の終わり」にたどり着きます。そこは老人が管理する場所です。老人はラヴォスを倒そうと意気込む一行に希望を与えます。去る前に、クロノと仲間たちは、同じく時の終わりに住む「戦神」と呼ばれるスペッキオを訪ねます。スペッキオは各メンバーに魔法の能力を授け、その後新しいメンバーにも魔法を提供します(このプロセスの技術については、後述の「魔法」の記事を参照)。老人は、すべてのゲートは時の終わりに接続されていると述べます。一行は、西暦1000年に通じるゲートを通って去りますが、ガルディア王国がある大陸とは別の大陸に到着します。一行は、人間と戦争を繰り広げた魔術師とモンスターの種族である魔物たちの町、メディーナに入ります。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.2/10、1.4千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ17.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 2 件

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メディア

ユーザー

RPG FanAudra Bowling · 2021年8月22日
9.4/10

『ファイナルファンタジー』の坂口博信氏と『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏というチーム構成なら、『クロノ・トリガー』を楽しめるのは当然のことだったかもしれません。これらのシリーズへの敬意と愛情がある私にとって、他の人よりこの作品をプレイするのが遅くなってしまいましたが、彼らが生み出したものを楽しめました。実績ある開発チーム全体が多くの配慮と努力を注いだことは明らかで、それが私にとってかなり楽しいゲームプレイ時間につながりました。『クロノ・トリガー』は、その名声に確かに応える希有なタイトルの一つであり、時代を超えた古典的なRPGと見なされる理由がよくわかります。私に『クロノ・トリガー』を勧め、熱く語ってくれたすべての人に感謝したいと思います。RPG愛好家にとって、時を超える旅は十分に価値があると感じました!

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Niche GamerFingal Belmont · 2024年12月23日
9/10

多くの人がChrono Triggerを最高のJRPGの一つと考えるのには理由がある。忘れられないビジュアルと音楽を備えたエキサイティングなストーリーをプレイできる。ゲームプレイは挑戦的でありながらも、アクセスしやすく保つために合理化されており、完璧なバランスだ。ハードコアなRPGマニアには基本的すぎるかもしれないが、こんなにも素晴らしく心温まる冒険に夢中になれば、がっかりすることはほとんどないだろう。

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