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メディア高評価

プレイヤー高評価

Children of the Sun

Children of the Sun

|ドイツ、アメリカ合衆国|シューティング、パズル

8.9 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

2.3千件の評価
クリア時間
メイン
4時間
メイン+寄り道
5時間
コンプリート
5時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Children of the Sun』は 2024 年に発売されたシューティング、パズル、インディー、ストラテジーゲームで、総合評価は 8.9/10(2.3千 件)、メインストーリーは約 4時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)。

怒りに燃える少女は、一人で教団に戦いを挑む。信者を一人また一人と、弾丸を一発また一発と倒しながら、真の標的である教祖へと迫る。その道中、彼女はこの謎めいた教団の暗い真実と、彼らが主の名のもとに行った残虐行為を解き明かしていく。この戦術的な三人称視点のパズルシューティングゲームでは、あなたは一発の弾丸を操作し、ますます複雑で挑戦的なレベルを進みながら、カルト信者を殺し、罠を仕掛け、環境を変形させる。すべての一発が重要であり、冷酷な正確さが報われる。教団を倒すことは深い満足感をもたらし、それをスタイリッシュに行うことはさらにその喜びを増す。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.9/10、2.3千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

シューティング、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNLuke Reilly · 2024年4月09日
7/10

このスタイリッシュで狡猾な超自然的狙撃ゲームは、解決して撃つ楽しさに満ちた空間パズルが詰まっているが、初回以降はそれほど満足感が得られない。

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GameSpotRichard Wakeling · 2024年4月09日
8/10

Children of the Sunの荒涼とした超現実的な世界は、長距離狙撃と不気味な頭脳パズルを融合させた革新的なパズルゲームの舞台であり、最終的には敵の脳みそが壁に飛び散る結末を迎える。

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EurogamerVikki Blake · 2024年4月09日
8/10

血腥くて厳密なChildren of the Sunは、戦術的な精密さと殺人パズルを解く高揚感を融合させたスリリングな作品だ。

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PC GamerTom Sykes · 2024年4月16日
7.1/10

あなたの技術と忍耐を試す、殺人的なパズルゲーム。

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Game InformerDiego Nicolás Argüello · 2024年4月17日
9/10

Children of the Sunは、単純な前提から生まれ、魅力が薄れる前に適切な時間だけ反復された体験の好例である。時には中心的なメカニズムが自身に追いつかず、着弾するべきなのにミスして何度もやり直しを強いられることもある。しかし、戦略をうまく実行してレベルをクリアした時の満足感は他に類を見ない。その後、その感覚を再現しようと次の狩りに臨むが、完全に没入感が失われてしまう。

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Rock, Paper, ShotgunAlice Bell · 2024年4月09日

いくつかのフラストレーションはあるものの、『Children Of The Sun』はスタイルと独創性にあふれた激しいシューター&パズルゲームです。

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VG247Kelsey Raynor · 2024年4月09日
10/10

『Children of the Sun』は短いながらも特別なゲームで、間違いなく価格に見合う価値がある。

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ShacknewsTJ Denzer · 2024年4月09日
8/10

『Children of the Sun』は、重要な点で優れている。それは、標的の間を弾丸が縫うように進む知的パズルであり、そのパズルを解くことは危険なほど満足感がある。

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Digital TrendsGiovanni Colantonio · 2024年4月09日
7/10

『チルドレン オブ ザ サン』はストーリーでつまずくが、その不気味な超暴力は的を射ている。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2024年4月09日
9/10

完全に肉付けされ、実現されたビジョンにはあと1、2章足りないと感じる人も多いだろうが、『Children of the Sun』の短くも豪華な超暴力的なセンスは、視覚的にも聴覚的にも最後まで楽しませてくれる。長年にわたって最も興味深く、すぐに夢中になれるシューティングメカニクスの解釈の一つかもしれない。開発者Rene Rotherの、そのような猛攻の見た目と感触に対する才能は、アートスタイルとゲームプレイの両方を大胆に輝かせている。ゲーム内グラフィックや全体的なプレゼンテーションは賛否両論かもしれないが、作曲家Aidan Bakerによるサウンド処理がRotherのビジョンをさらに強化し、深みとリプレイ性の両方を備えたものにしている。理解しやすいコンセプトで、同じく簡単におすすめできる作品。『Children of the Sun』は、シューティングを解くべきパズルとして捉えた、激しくも見事な作品だ。

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