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メディア高評価

プレイヤー高評価

チャイルド オブ ライト

チャイルド オブ ライト

Child of Light
|カナダ、フランス|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

9.0 /10

Aww 神作!

人気

1.4万件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
12時間
コンプリート
13時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

ライト』はオーロラというひとりの少女の成長物語です。1895年のオーストリアに暮らしていた彼女は、あるとき不思議の国レムリアで目覚めることとなります。愛しい我が家に帰るため、オーロラはレムリアから太陽と月と星々を奪った“夜の女王”に戦いを挑み、美しく壮大な冒険を繰り広げていきます。 - 戦闘はターンベースのRPG - 広大なレムリアの大地を冒険しよう - イグニキュラスは2プレイヤーとしても操作可能 - パズルで謎を解き明かす

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.0/10、1.4万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ12時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNVince Ingenito · 2014年4月28日
9.3/10

美しいアート、模範的な戦闘、手作り感あふれる美学を備えた『Child of Light』は、RPGファンなら見逃せない作品だ。

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GameSpotTom Mc Shea · 2014年4月27日
8/10

『Child of Light』は、悲しみを美しく感動的な方法で受け入れる、唯一無二の冒険である。

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EurogamerStace Harman · 2014年4月27日
8/10

『Child of Light』は、ユービーアイソフトにとって未知の領域への見事に実現された挑戦であり、業界の大手企業が、しばしば好む安全で儲かる領域を超えて、このような巧みに作られ高度に磨かれた宝石を生み出す創造性を今なお持っていることを示す、歓迎すべき証である。

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PC GamerAndy Kelly · 2014年4月29日
6.9/10

見た目は美しく、見事に磨き上げられているが、浅いRPGだ。

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PolygonArthur Gies · 2014年4月27日
6.5/10

『Child of Light』は、自身の表面をなぞるだけに満足しているように見える。

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GamesRadar+Ryan Taljonick · 2014年4月28日
9/10

創造的な美学とおとぎ話のような物語を持つ素晴らしいRPGで、『Child of Light』はプレイしていて楽しく、芸術的にも満足できる、記憶に残る体験だ。

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Game InformerJoe Juba · 2014年4月28日
8/10

本格的なRPGほどの深みはなくても、この効率化された体験には楽しめるシステムがまだある。

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Rock, Paper, ShotgunMarsh Davies · 2014年5月06日

もっと楽しみたいと思っています。このゲームのハイブリッド性は大胆で称賛に値します。ここには明らかな情熱と個性があり、それはAAA開発の歯車から生まれたゲームについて常に言えることではありません。しかし、見た目は楽しく、話すネズミたちも愛らしいですが、摩擦のないオーバーワールドとバトルシステムへの不満が組み合わさって、私は疲弊感を覚えました。つまり、素晴らしいとは言えない寓話で、おとぎ話のような結末ではありません。

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DestructoidChris Carter · 2014年4月28日
8.5/10

『Child of Light』は、最も熱心なRPGファン以外のほぼ全員を満足させるでしょうし、たとえそうしたファンでも、十分に楽しめるはずです。ここかしこに、続編や将来の作品で改善される可能性のある、即座のクラシックとなるのを妨げる小さな問題がいくつかありますが、それでも『Child of Light』はユービーアイソフト・モントリオールによる気高い努力であり、スタジオの多様なポートフォリオに加わるもう一つの勝利です。

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KotakuKirk Hamilton · 2014年4月30日
10/10

意図したほどの超越性はないかもしれませんが、それでもプレイしていてとても楽しい作品です。

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