遊ぶ理由
『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』は、シリーズ初の『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』のアクションRPG構造を採用した作品であり、従来のレベルベースのアクションスタイルから脱却しています。ドラキュラ城は単一の連続した建物であり、ネイサンが城内でアーティファクトを発見するにつれて新たな能力を得て、探索範囲が広がります。ネイサンはキラーホイップのみを武器として使用できますが、さまざまな鎧やアクセサリーを装備してステータスを変更できます。シリーズ独自のデュアルセットアップシステムでは、2枚のカードの組み合わせによりネイサンに固有の魔法能力が付与されます。例えば、火属性カードと鞭カードを装備するとキラーホイップに火属性が付与され、召喚カードと組み合わせると火の悪魔を召喚して画面上の敵を攻撃できます。
ストーリーと世界観
1830年を舞台とする『サークル オブ ザ ムーン』は、『悪魔城ドラキュラ』シリーズの架空の世界の一つに位置づけられます。原作シリーズの前提は、ベルモンド一族の吸血鬼ハンターと不死の吸血鬼ドラキュラとの永遠の対立です。しかし、本作の主人公はネイサン・グレイブスであり、彼の両親は10年前にドラキュラを追放するために命を落としました。ドラキュラ追放に協力したモリス・ボールドウィンは、ネイサンにドラキュラと怪物を倒す訓練を施し、最終的に後継者として選び「ハンターホイップ」を授けました。これは、共に訓練を受けたモリスの息子ヒューの不興を買いました。古い城で、ドラキュラの手下カーミラが彼を復活させますが、モリス、ネイサン、ヒューの到着により中断されます。彼らが再びドラキュラを追放する前に、ドラキュラはネイサンとヒューの足元の床を破壊し、二人は長いトンネルに落下します。落下を生き延び、父親を探したいヒューはネイサンを置き去りにします。ネイサンは師を探して城を探索します。途中、次の満月の時にモリスの魂がドラキュラを完全な力に戻すために使われることを知ります。また、定期的にヒューと遭遇し、ゲームが進むにつれて彼は敵対的になります。最終的に、ネイサンはカーミラと遭遇し、彼女は自分とドラキュラがヒューの人格変化の原因であることをほのめかします。ネイサンは真の姿のカーミラを倒し、再びヒューと合流します。ヒューはネイサンを見るや否や、父親に自分を証明するためにネイサンを倒そうと攻撃しますが、ネイサンはドラキュラがヒューを操っていることに気づきます。ネイサンはヒューを倒し、ドラキュラの支配は解けます。ヒューは、ネイサンが後継者に選ばれた際に自己価値を疑っていたことを告白し、モリスの救出をネイサンに託します。儀式の間に到着したネイサンはドラキュラと対峙し、ドラキュラはヒューの魂に干渉して人格変化を引き起こしたことを認めます。戦いが始まり、途中でドラキュラは完全な力を得るためにテレポートします。ヒューは父親を解放し、ネイサンにドラキュラの追放を託します。ネイサンは戦いを続け、ドラキュラを倒します。崩れゆく城から脱出し、モリスとヒューと再会します。ネイサンはモリスからマスターヴァンパイアハンターと宣言されます。ヒューは自身の失敗からモリスの下で再訓練することを誓います。