評価の勢い
Aww 神作!:9.1/10、867 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
約30秒
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Aww 神作!:9.1/10、867 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
シミュレーション、ロールプレイング (RPG)、カード&ボードゲーム寄りで、メインクリアはおよそ19時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
個々のデッキは楽しく没頭できる時間を提供してくれる一方で、グランドバトルダンジョンはゲーム自体の最大の欠点を象徴しているように思える。Inti-Createsは素晴らしいゲームシステムのアイデアを持っており、自社IPをカードの素材として活用する姿勢は魅力的だ。しかし結局のところ、彼らは思い描いたシステムを中心に完全なゲームをデザインする方法を知らなかったように感じられる。Card-en-Cielは決して悪いゲームではないが、
全文を読む ↗『Card-en-Ciel』は激しくパロディしすぎて、自分自身をパロディしてしまい、その後はほとんど何も残っていない。ゲームには楽しさがたくさんあるが、それはゲーム体験として多くを提供できないという代償を伴う。ここかしこに機知の片鱗が見えるが、それらは『Card-en-Ciel』の魂の空虚さを覆うには不十分だ。
全文を読む ↗全体的に、いくつか欠点はあるものの、Card en Cielの核となるゲームプレイのループは確かに楽しい。カードのデッキを構築して敵を倒し、さまざまなカード属性を試すのが面白かった。ストーリーやデザインは特別なものではなかったが、このゲームは十分に楽しいゲームプレイを提供している。
全文を読む ↗現状、Card-En-Cielは平凡な時間を提供する作品で、Intiのスタイルが好きで、非常に楽しい戦闘システムの前に立ちはだかる退屈な障害を許容できるなら、より楽しめるだろう。
全文を読む ↗新規IPとして、Card-en-Cielは可能性を示している。前提は興味深く、中核となるルールとメカニクスは戦術的な意思決定の強固な基盤を提供し、リプレイ価値は非常に高い。残念ながら、それらを包むキャンペーンは、陳腐なストーリーテリング、印象に残らないキャラクター、平凡で退屈なダンジョンのせいで、やや期待外れだ。
全文を読む ↗Card-en-Cielは、手軽に始めて学べる中毒性のあるゲームプレイを何時間も提供してくれる、楽しいダンジョン探索型デッキ構築ローグライトだ。システムは複雑で難しそうに見えるが、その思慮深い設計はあらゆるスキルレベルのゲーマーに訴えかける。
全文を読む ↗Card-en-Cielのゲームプレイは非常に楽しく、Slay the SpireやMonster Trainのようなゲームが好きで、アニメ風のひねりを加えたい人には簡単におすすめできます。しかし、より発展したストーリーや、ゲームプレイの核心のための飾りに過ぎないキャラクターを求めているなら、注意を促します。私はCard-en-Cielを本当に楽しみました。特にカードベースのローグライトが好きな人にはおすすめですが、インティ・クリエイツにはストーリーとプレゼンテーションをもっと充実させてほしいと思います。
全文を読む ↗ここまでで明らかだと思いますが、私はCard-en-Cielを総合的に評価しませんでした。悪いゲームだからではなく、コアなゲーム部分は実際かなり良いからです...しかし、その周りのすべての部分が、これ以上関わりたくないと思わせます。アイデアは好きですが、このゲームをプレイしたいとは思いません。うんざりする部分が積極的に敵対的で魅力的でなく感じさせます。ただプレイしない方が楽です。
全文を読む ↗Card-en-Cielは、挑戦と楽しさの完璧なバランスを実現しています。ローグライク要素があっても、やり直しは罰のように感じません。音楽は心地よく、キャラクターは視覚的に魅力的です。ストーリーは没入感のあるビジュアルノベル風の体験を提供します。デッキ構築ジャンルに初めて触れる人にとって、このゲームは技術的な側面に圧倒されることなく、魅力的なアニメビジュアルと集めたミューズカードからのキャッチーな音楽で、優れた入門編となるでしょう。
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