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コール オブ デューティ ブラックオプス III ダウンロード通常版

コール オブ デューティ ブラックオプス III ダウンロード通常版

Call of Duty: Black Ops III
|アメリカ合衆国|アドベンチャー、シューティング

8.3 /10

Aww めっちゃ面白い!

超人気!

23.3万件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
7.6時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

内容の説明 『コール オブ デューティ ブラックオプス III』は、アクティビジョンが、開発スタジオTreyarch(トレイアーク)と作り上げた人気ファーストパーソンシューターシリーズの最新作。 『コール オブ デューティ』シリーズにおいて、最もプレイされたブラックオプスの史上最高となる最新作が登場!

ストーリーと世界観

2065年10月27日、プレイヤーと新しい指揮官ジェイコブ・ヘンドリックスは、エチオピアのNRC航空基地に潜入し、ウィンズロー・アコード黒色サイバー作戦部のジョン・テイラーとそのサイバー強化兵士チームの協力を得て、エジプトのサイード首相をNRCから救出する。NRCの注意をそらすため、プレイヤーとヘンドリックスはウィンズロー・アコード特殊部隊アルファと共に基地のD.E.A.Dシステムを使用してNRC機を撃墜する。NRC兵士に変装したプレイヤーとヘンドリックスは基地に潜入し、サイードを救出するが、情報提供よりも多くの捕虜がいることを発見する。サイードがエジプト軍の退役軍人で戦争英雄であるハリル中尉の救出を説得したことから、チームはすぐに露見する。NRCはハリルをエジプト国民に対するキャンペーンの道具として利用しようとしていた。彼らはNRC軍に追い詰められながらもテイラーのチームと合流し、敵のAPCを確保して基地から脱出する。出発前にヘンドリックスはテイラーに対し、まだ人間らしさが残っているはずだと他の人質を救出するよう説得する。脱出は成功するが、プレイヤーとチームアルファは、退避用ハリアーが激しい攻撃を受け、撃墜を避けるために撤退したため置き去りにされる。ヘンドリックスは戻るよう要求するが、プレイヤーとチームアルファは最終的に敵に圧倒され、チームアルファのメンバーは死亡し、プレイヤーはNRCの兵士に両腕を引きちぎられ右足を骨折するまで激しく攻撃される。その後、テイラーに発見され救助される。テイラーはプレイヤーの生存の最善の機会と考え、テイラーとそのチームが使用する高度なサイバー強化を専門とする研究施設にプレイヤーを連れて行き、命を救うために同じサイバー技術を使用することを決意する。その後、プレイヤーは列車内でテイラーによって目覚めさせられる。テイラーはプレイヤーが任務を生き延びたものの、致命的な負傷を負ったことを明かす。プレイヤーはすぐに、自分が立っている列車がDNI内に作られたシミュレーションであることを知る。テイラーはプレイヤーにDNIが与えられ、現在は医学的に誘発された昏睡状態にあることを明かし、DNIによって無意識レベルで互いに通信できると説明し、まだ長い道のりがあると告げる。そしてテイラーは、サイバー工作員セバスチャン・ディアス、サラ・ホール、ピーター・マレッティからなる自分の部隊を紹介する。彼らはプレイヤーの心の中で起こったコアレッセンス列車のテロ攻撃に関連する過去の戦闘のシミュレーションを通じて、プレイヤーが新しいサイバー技術の使い方を習得するのを助けつつ、シミュレートされたテロ行為の解決を進める。プレイヤーは有能な兵士であることを証明するが、シミュレートされた一群の兵士に遭遇した際にシミュレーションが一時的に不安定化するという小さな挫折を経験する。ディアスが落ち着かせ、DNIが特定のトラウマ記憶を現実的に感じさせ、治療しなければ長期的な悪影響を及ぼす可能性があると説明する。プレイヤーは最終的にシミュレートされた列車爆破の最終段階に到達し、爆弾にたどり着くが、DNIを使っても間に合わず解除できない。プレイヤーはどうすればいいかわからずにいるが、テイラーが助けに入り、解決策は実際には非常に簡単だと告げる。爆弾を搭載した車両を列車の残りから切り離せることに気づく。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、23.3万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ7.6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNBrian Albert · 2015年11月07日
9.2/10

4人協力キャンペーンから新たなパワー、充実したゾンビモードに至るまで、Black Ops 3は複数の面でCall of Dutyシリーズを有意義に前進させている。革新がない部分でも、Call of Dutyファンが期待する高い水準を満たしている。Black Ops 3は史上最高のCall of Dutyではないが、シリーズ史上最大かつ最も機能豊富な作品だ。

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GameSpotMike Mahardy · 2015年11月05日
7/10

Black Ops IIIは、調整の行き届いたマルチプレイヤー、アンデッドとの魅力的な戦い、そして退屈なキャンペーンを提供する。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2015年11月10日
8/10

Treyarchのシングルプレイヤーが苦戦する一方で、巧みに調整されたマルチプレイヤーは見事に機能し、選択肢豊かなCall of Dutyを提供している。

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PC GamerIan Birnbaum · 2015年11月11日
7.5/10

グラフィックは少し美しくなり、ストーリーは少し暗くなり、また一つのCall of Dutyが、私たちが死へと共に歩む時間を刻む。

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PolygonArthur Gies · 2015年11月06日
7/10

Black Ops 3はシリーズを有意義に前進させていない

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GamesRadar+Maxwell McGee · 2015年11月05日
8/10

この巨大で、驚くほど多様なCall of Dutyのテーマパークは、友人(または3人)と一緒に楽しむのが最適です。一人で行くと楽しさは半減しますが、どちらにしても入場料に見合う価値はあります。

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Game InformerDaniel Tack · 2015年11月05日
9/10

平凡なキャンペーンとして始まるものが、愉快にワイルドな領域へと逸れていく。キャンペーン要素はBlack Ops IIIが提供するものの中で最も弱いが、キャンペーン以外の提供物の量と質が、このタイトルをゴールラインを越えて運んでいく

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GuardianKeith Stuart · 2015年11月09日
6/10

Activisionの巨大シューターシリーズが、新コンテンツと新機能の爆発とともに帰ってきた——しかし、ひび割れが見え始めている

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Washington PostMichael Thomsen · 2015年11月11日

ある意味で、『ブラックオプス3』の武器と死体、アップグレードと経済の層の風景は、このゲームの使い捨て性を示している。それは、集団的な執着と忘却の焚き火の薪のようなものだ。これほど大きくて騒がしいものは長続きするようにはできていないが、長続きするように作られたものは、これほど多くの人々を結集させることはできないだろう。

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2015年11月10日

昔々、コール オブ デューティのゲームは、プレイヤーが死ぬたびに有名な引用を画面に表示し、挑戦の合間に反省のひとときを提供していた。今、ブラックオプス3を終えた私は、自分の考えや感情の反響のように思える引用を見つけた。「危機はまさに、古いものが死につつあり、新しいものが生まれ得ないという事実にある。この過渡期には、多種多様な病的症状が現れる。」

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