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メディア高評価

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屍喰らいの冒険メシ

屍喰らいの冒険メシ

Cadavers for Dinner
|日本|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

6.8 /10

まあまあ

予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『冒険メシ』のキャラクターデザインは、『魔界戦記ディスガイア』シリーズや『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』、『魔女と百騎兵』などのキャラクターデザインを手掛けた原田たけひと氏が担当。プレイヤーはダンジョンで食材や素材を集めながら、新しい奇妙で美味しい料理を調理し、ステータスを向上させて強くなっていく。本作にはキャラクター生成機能が搭載され、4人のパーティーで冒険する。パーティーには剣士、料理人(食料の質と多様性を向上させられる)、さらには「無職」という、『ダークソウル』の「 deprived 」のようなジョブが用意されている。また、『冒険メシ』にはサバイバルゲームの要素も含まれており、パーティーのカロリーと水分摂取を管理する必要がある。キャンプで料理を調理できるほか、戦略的なバトル中に食材を食べることも可能で、これにより状態効果や恩恵を得られる。

ゲームの見どころ
プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 1 件

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メディア

ユーザー

GamerskyAtos_ · 2022年7月06日
6.8/10

『餐尸冒险饭』并不是一款能让人们真正沉浸其中的游戏,它没有丰富的故事情节或开创性的战斗系统,但它所聚焦的让人联想到日本游戏《迷宫》的另一面:潜入迷宫中的冒险者吃什么?可怕的怪物能吃吗?怎么吃?

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