評価の勢い
まあまあ:6.6/10、846 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.6/10、846 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
シューティング寄りで、メインクリアはおよそ6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 11 件
Bullet WitchがSteamに存在する理由は、おそらく保存のためだろう。Xbox 360がまだ接続されていてディスク版を持っているか、マイクロソフトがXbox Oneで後方互換性を持たせない限り、現代のハードでこのゲームをプレイする方法は他にない。そうは言っても、未完成なゲームプレイと簡素なプレゼンテーションは、この時代においてゲームに有利には働かず、起動失敗の問題が一般的であることも、Bullet Witchをより否定的な光に映らせている。強いノスタルジーがない限り、Bullet Witchを手に取る理由はほとんどない。
全文を読む ↗いくつかの巧妙なゲームプレイのタッチにもかかわらず、Bullet Witchは最終的に印象を与えることに失敗しており、このリマスターはこのゲームが過去に留まるべきだったことを示しているだけだ。興味深い三人称シューティングゲームになり得たものは、ほぼすべての点で苛立たしいゲームデザインと退屈なレベルデザインによって失望させられる。
全文を読む ↗Bullet Witchは、忘れ去られたままにしておくべきゲームだ。特にゲームプレイにはいくつかの良いアイデアがあるが、それらはすべて、中途半端なプロットと平凡なアニメーションの中で貧弱に実行されており、誰も求めていない移植となっている。
全文を読む ↗Bullet Witchは良くなく、早くも時代遅れになったが、コミカルな要素を加えるほど駄作でもない。凡庸さの下には、いくつかの心と魂が創作に注ぎ込まれている。それでも、オリジナル発売から11年後にこのゲームをPCに持ち込むことを正当化する理由は一つもない。
全文を読む ↗10年以上が経過しているにもかかわらず、Bullet Witchは予想されるほど古びてはいない。アリシアのスキルセットにはいくつかの創造性がある。カラスやバラの棘を召喚することは、戦闘に心地よいダイナミズムをもたらす。また、数匹の悪魔を倒すためだけに都市のブロック全体を瓦礫に変えるのは、決して飽きることがない。典型的なプレイスルーは約2時間半しかかからないが、追加ミッションとより難しい難易度は、プレイを続ける十分な理由となる。ただし、このゲームはその時代の産物であり、その最も魅力的な側面は、今日のゲーマーが当然と思っていることとは逆行していることに留意してほしい。物理演算や爆発でふざけることを楽しめない人もいるだろうし、それで構わない。
全文を読む ↗Bullet Witchは2006年当時と同じくらい今日も悪い – それが良いことかどうかはあなたの個人的な好み次第だが、私の意見では、このゲームはキャンプさを許容するために、あまりにも多くの友人とアルコールがアクションに関与する必要がある。少なくとも悪化はしなかったよね?
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