評価の勢い
Aww 神作!:9.1/10、1.9千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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リマスターで、アドベンチャー、プラットフォーム、パズル寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Braid』は間違いなく、インディーゲームの風景を一変させた古典であり、今日初めてプレイするとしても、十分にユニークなアイデアが詰まっていて価値がある。ただし、アニバーサリーエディションに価値があるかどうかは、オリジナルをプレイした経験に大きく依存する。新規プレイヤーにとっては、グラフィックの向上と追加ステージにより、これが決定版であり、購入に値する。同様に、これからゲーム開発者を目指す人々は、ゲームに注がれた多くの愛情とアドバイスを見つけるだろう。
全文を読む ↗『Braid』は、インディーゲーム開発とパズルプラットフォーマーの両方において、今なお画期的な作品である。時間操作のメカニクスは頭がくらくらするほど満足感があり、パズルは驚くほど独創的だ。このアニバーサリーエディションは、オリジナルのコンセプトを絶妙に表現しており、すべてが完璧に磨き上げられている。さらにその上に、インタラクティブな開発者コメンタリーが含まれており、ゲーム内分析の新たな基準を打ち立て、ゲームの作り方に興味がある人にとって重要なテキストとなっている。
全文を読む ↗Xbox Live Arcade時代に『Braid』のファンだったなら、アニバーサリーエディションはコメンタリーだけでも一見の価値がある。追加コンテンツとビジュアルの改善は、このリマスターにさらなる価値を加えている。新規プレイヤーにとっては、このアップデート版は、ビデオゲーム史における重要な作品を体験する素晴らしい方法である。
全文を読む ↗20年近く経った今でも、『Braid』は古さを感じさせない。多様なアイデアとスマートな実行力は、パズルジャンルの中でも最高の作品の一つであり続けている。アニバーサリーエディションは、壊れていないものを修正しようとするのではなく、むしろ、ゲームに関する驚くほど詳細で多様なコメンタリーに加えて、視覚的・聴覚的な豊かな強化を追加している。最初のプレイでそのゲームプレイにハマらなかった人にとっては、あまり楽しめないかもしれない。
全文を読む ↗『Braid』のパズルがプレイヤーを悩ませるのに十分な難易度であることは良いことだ。そうでなければ、このゲームはすでに短い体験よりもさらに短くなっていただろう。2008年には、一部の批評家が『Braid』の短い長さを欠点として指摘しており、それは2024年でも同様である。追加コンテンツがあっても、『Braid: Anniversary Edition』は非常に短く、ほとんどのプレイヤーが約3時間でクリアできるだろう。その短さの結果として、時間操作の仕組みが…
全文を読む ↗Braid, Anniversary Editionは、素晴らしいプラットフォーマーの決定版です。このクラシックタイトルは、改善されたグラフィックと、ゲーム自体に統合された詳細な解説で強化されています。2008年から今日に至るまで、特別なものを作るために多くの努力が注がれています。
全文を読む ↗Braid Anniversary Editionは、素晴らしいものを台無しにするのが非常に難しいことの良い例であり、Braid自体がすでにそうでした。このリメイクでのすべての変更や追加は良い方向に向かっており、ゲーム自体が表面的に更新されただけでなく、新旧のプレイヤーが体験できる新しいコンテンツも追加されました。オリジナルのBraidは、これまでに作られた最高のパズルプラットフォーマーの1つとして今日でも十分に通用しており、今やBraid Anniversary Editionは、この見事なリメイクでそれを証明し続けています。
全文を読む ↗Braidのようなゲームは、ゲームプレイやストーリーについてほとんど知らずにプレイするのが最適です。レベルは挑戦的ですが、各レベルをクリアしたときに真の達成感を感じた最初のゲームの1つとして記憶しています。手頃な価格で、入場料に見合う価値があり、以前プレイしたことがあり再訪に興味がない場合でも、新しいファン層を育てるために新規プレイヤーに勧めることをお勧めします。
全文を読む ↗この新しい復活は、魅力的でエキサイティングであることに加えて、TeklaとJonathan Blowの才能を詳しく示しています。それは、関与させ、印象づけることに加えて、旅を飾り、それを快適で、見た目よりもはるかに高いものにする新しい外観です。この作品は絶対に価値があり、以下の投票は、作品の価値と過去に正確に沿って、変わらないか、ほとんど変わりません。
全文を読む ↗必玩ゲームを構成するものは何でしょうか?すでにアイテムを集めるためのプラットフォームワールドのリストが積み重なっているのに、レベルを追加することでしょうか?好きなときにオン/オフできる解説を追加することは価値があるでしょうか?描き直されたアートはどうでしょうか?これらすべてがここにあり、そのどれもがBraid Anniversary Editionの必要性の議論になり得ます。たまたま、Braid Anniversary Editionは、これまでプレイしたことがない場合にBraidを試すほぼ完璧な方法です。このエディションの前にプレイしたことがない人として、これはBraidを紹介する素晴らしい方法だと思います。すべてが見た目もサウンドもプレイも素晴らしいです。
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