評価の勢い
Aww 神作!:9.3/10、1.6万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.3/10、1.6万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
スポーツ、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ14時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
残念なことに、ここには楽しいゲームがある――ただ、それが空虚な殻に閉じ込められているだけだ。最大の罪は、語る価値すらほとんどない悲惨なストーリーだ。退屈で質が悪い、それで十分だろう。かつての栄光を再現しようとするゲームには余地がある――ゲームがかつてどれほどクールだったかを思い出させるために――しかし、そのためには会話に何か新しいものを加えなければならない。『Neon White』はそれを正しく行った素晴らしい例だ。『Bomb Rush』は新しいものを加えることに興味がない。ただ…
全文を読む ↗セガの青い空、ファンクに満ちたサウンドトラック、視覚的に個性的なクルーを備えた『Bomb Rush Cyberfunk』は、あなたが待ち望んでいた『Jet Set Radio』の続編だ。
全文を読む ↗『Bomb Rush Cyberfunk』は間違いなく『Jet Set Radio』の価値ある後継者だ。完璧なゲームではない。時々床をすり抜けることや、前述の貧弱な戦闘セクションなど、いくつかの顕著な問題がある。しかし、それらの問題は、今年リリースされた最も楽しいゲームの一つであるという事実を損なうものではない。
全文を読む ↗そのサウンドトラックや勢いの感覚がどれほど優れていても、『Bomb Rush Cyberfunk』が自身のノスタルジアとの競争に陥っている感覚は拭えない。ゲームは素晴らしいが、それは『Jet Set Radio』が先に走っていたからだと感じられることが多い。悪いゲームだと言っているわけではないが、『Jet Set Radio』をこれほど楽しくユニークにしている要素の一つは、その生の独創性だ。『Bomb Rush Cyberfunk』は、名前以外はすべて続編のように感じられる――良い意味でも悪い意味でも。サウンドトラックの名曲の一つ一つに対して…
全文を読む ↗もしあなたが昔ながらのセガファンなら、埋めるべき穴が心にいくつかあるはずだ。Xbox以来新作が出ていない『Jet Set Radio』は、その中でも最大のものの一つだ。『Bomb Rush Cyberfunk』はその空白を埋める希望の光として現れ、しかも新しい要素ももたらしている。このゲームは、さまざまな点で長らく失われていたドリームキャストのゲームのようであり、そのほとんどは良い意味だ。明らかに、開発元のTeam Reptileは愛の概念を理解している。
全文を読む ↗『Bomb Rush Cyberfunk』は、そのインスピレーションをはっきりと袖に示しているゲームだ。非常に簡単に習得できるメカニクスと素晴らしいサウンドトラックを備えており、『Jet Set Radio』や3Dプラットフォーマー全般のファンは非常に満足するはずだ。ゲームには傑作となるのを妨げるいくつかの欠点があるが、それでも記憶に残るビートを届けてくれる。
全文を読む ↗『Bomb Rush Cyberfunk』は、2000年代にリリースされたかのような、『Jet Set Radio』の完璧な精神的後継者である。スタイルとサウンドトラックはほぼ完璧で、ゲーム世界を結びつける驚くべきプロットがある。地区を解放する反復的なプロセスは欠点かもしれないが、コレクションアイテムややりごたえのある実績が、ゲームプレイの多様性の欠如を補っている。JSRファン必見の作品だ。
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