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メディア高評価

プレイヤー高評価

ブラッドボーン

ブラッドボーン

Bloodborne
|日本|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

9.2 /10

Aww 神作!

超人気!

1.8千件の評価
クリア時間
メイン
27.5時間
メイン+寄り道
37.8時間
コンプリート
57.3時間
入手方法
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ブラッドボーン』は 2015 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャーゲームで、総合評価は 9.2/10(1.8千 件)、メインストーリーは約 27.5時間、対応機種は PlayStation 4。

プレイヤーはハンターとなり、神秘的な血を輸血された後、ヤーナムの街を舞台に「狩りの夜」へと足を踏み入れるアクションRPG。この長い夜の間、ハンターは夢と現実を行き来しながら、街を蝕む獣たちの蔓延を食い止め、より洞察力に優れたハンターは狩りの謎の答えを解き明かす。

ストーリーと世界観

ハンターは衰退したゴシック都市ヤーナムに、謎の治療法「青白い血」を求めて到着する。輸血を受けた後、彼らは「狩人の夢」と呼ばれる霊的な領域で目覚め、理解不能な力に仕えることとなる。ヤーナムの住民は血液を媒介とする疫病に蝕まれ、獣へと変貌していた。かつて街の救済者であった癒しの教会は、古の異形の存在「グレイト・ワンズ」に関わる秘密を守っている。青白い血を見つけ、夢から逃れるため、ハンターはヤーナムを荒らす獣を討ち、疫病の根源を追跡し、教会、バイアゲンワース学院、そして現実の境界に潜むグレイト・ワンズの間の隠された繋がりを解き明かさなければならない。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.2/10、1.8千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ27.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNBrandin Tyrrel · 2015年3月23日
9.1/10

『Bloodborne』は、狂気の深淵へと至る、疲れ果てるが同時に爽快な旅を提供する。

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GameSpotKevin VanOrd · 2015年3月22日
9/10

『Bloodborne』の優れたアクション、美しい芸術性、そして宗教的なメロドラマは、『Demon's Souls』の伝統を受け継ぐもう一つの必遊作となっている。

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EurogamerRich Stanton · 2015年3月26日
10/10

『Bloodborne』の根底にある構造は独創的であるだけでなく、首尾一貫しており、そのため、ゲームが行うすべてのインパクトはそれに比例して大きくなっている。これはトータルデザインだ。このような世界を体験し、一週間しっかりプレイした後でも、まだまだ発見すべきことがたくさんあると感じられるのは素晴らしい。そして、おそらく、『Bloodborne』のビジョンの広さ、コンテンツの豊かさ、そしてそう、天才性に匹敵する何かを再びプレイできるようになるまで、非常に長い時間がかかるだろうと知るのは、実に辛いことだ。

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PolygonMichael McWhertor · 2015年3月27日
9/10

『Bloodborne』は、ソウルシリーズの系譜からの賢明な転換である。

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GamesRadar+Ben Griffin · 2015年3月23日
9/10

安心感のある見慣れたボディに宿る活力を取り戻した精神。『Dark Souls』の生命力が『Bloodborne』の活性化された静脈を流れている。知的で強烈、まさにPS4最高の独占タイトルだ。

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Game InformerDaniel Tack · 2015年3月23日
9.8/10

プレイヤーを絶えず試し、魅了する、悪夢を通る不気味なラブクラフト的冒険。物事を理解したと思った瞬間に、新しい要素が登場する

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GuardianSimon Parkin · 2015年3月23日
10/10

その優雅さ、精密さ、ユーモア、そして挑戦性により、Bloodborneは抗いがたい魅力を持つ。結局のところ、恐怖は二の次であり、ここで提供される真の輸血は驚嘆である。

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Washington PostChristopher Byrd · 2015年3月31日

『ダークソウル2』をクリアしたとき、400時間以上を費やしたシリーズに完全に燃え尽きたと感じた。しかし、『ブラッドボーン』の迷宮と素晴らしいクリーチャーデザインは、最初から私を魅了した。『ダークソウル2』が先人たちの重みに苦しんでいるように感じたのに対し、『ブラッドボーン』はそれらの誇らしい集大成のように感じられる。フロム・ソフトウェアは、可能な限り最善の方法で、悪を呼び戻したのだ。

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VG247Bob Mackey · 2015年3月27日
9/10

爽快なことに、『Bloodborne』は自分が何であるかを理解しており、ソウルズのフォーミュラから大きく逸脱していない。しかし、そのわずかな変更が、最も鍛え上げられたソウルズのベテランでさえ挑戦する新鮮な体験をもたらしている。PS4の購入を正当化したいなら、これ以上の理由は思い浮かばない。

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DestructoidChris Carter · 2015年3月23日
9/10

『Bloodborne』は、フロム・ソフトウェアがその輝かしい開発キャリアを通じて学んできたすべての興味深い融合です。新旧のファン全員に受け入れられるわけではないでしょうが、概して、戦闘重視のゲームへのシフトは正の側面が大きいです。フロム・ソフトウェアは、満足感を得るために努力を要求する数少ない開発者の一人であり続けており、『Bloodborne』は実に満足感の高い作品です。

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