評価の勢い
なかなか良い:7.3/10、2.7千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.3/10、2.7千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ6.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 12 件
「楽しめない」というのは、『Blades of Time』を表現するには非常に穏やかな言い方だ。この駄作は、プレイヤーの質の悪いバグだらけのゲームプレイへの耐性によっては、ほぼプレイ不可能だ。壊れた要素が非常に多いため、誰もこれをプレイすべきではない。いくつかの側面が興味深いものになり得たかもしれないのに、それは残念だ。驚くほどの量のアンロック可能なコンテンツがあるが、誰もわざわざ入手しようとはしないだろう。正気の人間なら誰が自分を苦しめたいと思うだろうか? 『Blades of Time』は3Dアクションゲームのどん底だ。
全文を読む ↗『Blades of Time』は、ほとんどのセクションで平凡なハックアンドスラッシュだが、バラエティに富み、手際よく開発されたゲームプレイセクションと、速くてダイナミックで可能性に満ちた戦闘によって、家具を救っている。任天堂のハイブリッド機のために現在に蘇らせる理由もよく理解できないが、少なくとも低価格で提供されている。このタイプのゲームのファンなら、ドラゴンランドでのアユミの冒険を活用する方法を知っているかもしれない。
全文を読む ↗『ブレイズ・オブ・タイム』は、愛情を込めてリマスターされ、今どこでも楽しめるというよりは、最後の救済のチャンスのように感じられる。苛立たしい要素、時代遅れのアイデア、現在の『無双』シリーズよりも浅い内容で、このリマスターが誰を対象にしているのか理解しがたい。
全文を読む ↗ゲームはそこそこ楽しめたが、『ブレイズ・オブ・タイム』が明らかに影響を受けた他のタイトルと非常によく似ていると感じた。ゲームプレイは馴染み深いものの、すぐに飽きてしまい、やや精彩を欠いていた。遠距離と近接を分けた決定は、ゲームをやや断片的にし、あえて言えば興味を削ぐものだった。行われた改善も、自身の影に隠れてしまっている。
全文を読む ↗Gaijin Distributionが発売した『ブレイズ・オブ・タイム』は、前世代の家庭用ゲーム機からNintendo Switchに移植された長い一連の作品の最新作だ。多くは明らかな選択であり、いくつかはそうでもなかったが、『ブレイズ・オブ・タイム』は私が初めて「なぜ?」と真剣に疑問に思った作品だ。2012年のこのハックアンドスラッシュ・アクションアドベンチャーは、ノスタルジーに浸っているわけでもなく、人気の要望に支えられているわけでもない。メディアの評価は賛否両論で、『ブレイズ・オブ・タイム』はXbox 360やPS3とともに眠りにつく運命にあるように思えた。
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