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メディア高評価

プレイヤー高評価

ブレイズ オブ タイム

ブレイズ オブ タイム

Blades of Time
|ロシア、日本|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

7.3 /10

なかなか良い

人気

2.7千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
6.5時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

美しい銃と剣を操るトレジャーハンター、アユミは新たな冒険を求めて古代の島へと旅立つ。豊かな宝が眠る一方、混沌の魔法に満ち、血に飢えたモンスターが巣食う島でもある。

ストーリーと世界観

美しい銃と剣を操るトレジャーハンター、アユミは新たな冒険を求めて古代の島へと旅立つ。豊かな宝が眠る一方、混沌の魔法に満ち、血に飢えたモンスターが巣食う島でもある。個性豊かなキャラクター、目を引くビジュアル、大量の財宝、そして多種多様な戦闘スキルを習得できる『Blades of Time』は、アクションアドベンチャージャンルに初めて触れるゲーマーから経験豊富なプレイヤーまで、同様に楽しさと満足感をもたらすだろう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.3/10、2.7千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ6.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 12 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2019年5月27日
4/10

努力は感じられるものの、『Blades of Time』は明らかなインスピレーション元の成功に迫ることはほとんどない。

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SECTOR.skMatúš Štrba · 2019年8月08日
3.5/10

『Blades of Time』は間違いなく時の試練に合格しなかった。このゲームはまだ壊れており、その興味深いアイデアのどれによっても救われることはない。

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Cubed3Albert Lichi · 2019年7月14日
2/10

「楽しめない」というのは、『Blades of Time』を表現するには非常に穏やかな言い方だ。この駄作は、プレイヤーの質の悪いバグだらけのゲームプレイへの耐性によっては、ほぼプレイ不可能だ。壊れた要素が非常に多いため、誰もこれをプレイすべきではない。いくつかの側面が興味深いものになり得たかもしれないのに、それは残念だ。驚くほどの量のアンロック可能なコンテンツがあるが、誰もわざわざ入手しようとはしないだろう。正気の人間なら誰が自分を苦しめたいと思うだろうか? 『Blades of Time』は3Dアクションゲームのどん底だ。

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33bitsFernando Sánchez · 2019年6月20日
6/10

『Blades of Time』は、ほとんどのセクションで平凡なハックアンドスラッシュだが、バラエティに富み、手際よく開発されたゲームプレイセクションと、速くてダイナミックで可能性に満ちた戦闘によって、家具を救っている。任天堂のハイブリッド機のために現在に蘇らせる理由もよく理解できないが、少なくとも低価格で提供されている。このタイプのゲームのファンなら、ドラゴンランドでのアユミの冒険を活用する方法を知っているかもしれない。

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Just Push StartGrant E. Gaines · 2019年6月03日
2.5/10

『ブレイズ・オブ・タイム』は、愛情を込めてリマスターされ、今どこでも楽しめるというよりは、最後の救済のチャンスのように感じられる。苛立たしい要素、時代遅れのアイデア、現在の『無双』シリーズよりも浅い内容で、このリマスターが誰を対象にしているのか理解しがたい。

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FintendoVille Polvela · 2019年6月02日
4/10

「過去に取り残されている。」

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GameSpaceKris Brooks · 2019年5月30日
5/10

ゲームはそこそこ楽しめたが、『ブレイズ・オブ・タイム』が明らかに影響を受けた他のタイトルと非常によく似ていると感じた。ゲームプレイは馴染み深いものの、すぐに飽きてしまい、やや精彩を欠いていた。遠距離と近接を分けた決定は、ゲームをやや断片的にし、あえて言えば興味を削ぐものだった。行われた改善も、自身の影に隠れてしまっている。

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NintendoWorldReportZachary Miller · 2019年5月23日
5/10

『ブレイズ・オブ・タイム』は酷い。プレイすべきではない。

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Rapid Reviews UKShaun Hughes · 2019年5月22日
5/10

Gaijin Distributionが発売した『ブレイズ・オブ・タイム』は、前世代の家庭用ゲーム機からNintendo Switchに移植された長い一連の作品の最新作だ。多くは明らかな選択であり、いくつかはそうでもなかったが、『ブレイズ・オブ・タイム』は私が初めて「なぜ?」と真剣に疑問に思った作品だ。2012年のこのハックアンドスラッシュ・アクションアドベンチャーは、ノスタルジーに浸っているわけでもなく、人気の要望に支えられているわけでもない。メディアの評価は賛否両論で、『ブレイズ・オブ・タイム』はXbox 360やPS3とともに眠りにつく運命にあるように思えた。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2019年5月16日
2/10

時は『ブレイズ・オブ・タイム』に味方しなかった。病的な好奇心を持つ人以外には、このゲームから何か価値を見出そうとするほどマゾヒスティックな人はいないだろう。

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