評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、4.3万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『BEYOND: Two Souls™』は 2013 年に発売されたアドベンチャーゲームで、総合評価は 8.1/10(4.3万 件)、メインストーリーは約 8.7時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4。
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、4.3万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ8.7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Beyond: Two Souls』は、自分が何になりたいのかよくわかっていない奇妙なゲームだ。タイトルが限界に挑戦し、ほとんどの開発者が試そうともしないことを試みる瞬間もあるが、プロットは不均一で、感動的なシーンも長時間の愚かさによって台無しになる。エレン・ペイジは全編を通じて素晴らしく、PS4でのプレゼンテーションは圧倒的だ。ただ、インフラワールドに真っ先に飛び込む前に、自分が何に足を踏み入れるのかを理解しておくのが賢明だ。
全文を読む ↗物語は時々興味深いかもしれないが、ゲームのライティング問題の重みが体験を大きく損なっている。プロットのご都合主義への過度な依存から、ゲームのストーリーラインの過度に野心的な性質まで、推薦するにはあまりにも多くの問題がある。Heavy Rainよりもゲームプレイは向上したかもしれないが、残念ながらそれだけではストーリーを支えるには不十分だ。
全文を読む ↗野心的な規模のビジュアルの魅力と興味をそそるプロットを持つゲームであるにもかかわらず、Beyond: Two Soulsは、直感的でないゲームプレイセグメント、盛り上がりに欠ける選択、プレイヤーと完全には共感できない発展不足のキャラクターにより、期待に完全に応えるには至っていない。
全文を読む ↗Beyond: Two Soulsのファンで、その世界を再訪したいなら、これが間違いなく最良の方法だ。ビジュアルは素晴らしく、新要素も歓迎できる。しかし、時の流れはBeyond: Two Soulsのストーリーに優しくなかった。このゲームを特別にしていた革新的な輝きがなければ、Beyondはプレイヤーを没頭させない、出来の悪い体験だ。デヴィッド・ケイジの映画監督への挑戦のように感じられ、残念ながらそれは安っぽいものだ。
全文を読む ↗Beyond Two Soulsは賛否両論のゲームで、ストーリーの多くの要素が二択の選択に帰着し、ナラティブの一部は十分に肉付けされておらず、ゲームプレイは定期的にひどい選択をするかどうかに帰着する。同時に、ペイジのキャラクターへの共感や道徳的ジレンマを呼び起こす満足のいく瞬間が十分にあり、成長物語や超常現象の物語に惹かれる人々を魅了し楽しませる。
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