評価の勢い
普通かな:5.5/10、11 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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普通かな:5.5/10、11 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
リマスターで、シューティング、インディー、タクティカル寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 4 件
『Beyond Enemy Lines: Covert Operations』は、焼き上がりが不十分なままオーブンから出された早期アクセスゲームだ。各マップの自由度の高い設計や、施設内に銃で突入する代わりに鍵のかかったドアを開け、コンピューターをハッキングして目標にアプローチする方法など、開発者の善意は明確に見て取れる。しかし、そうした仕組みのどれもが信頼性ややりがいを感じさせるものにはなっていない。純粋なシングルプレイヤー体験であり、もっと多くの要素が必要だった。
全文を読む ↗前述の通り、『Beyond Enemy Lines Remastered』は、今後のゲームの非常に初期のデモか、2000年のPCゲームの直接移植のように感じられる。ステルスに依存しているが、ゲームの非常に限定的で骨組みだけのビジュアルにより、敵に発見される前に敵を見つけるのが難しいことがあり、ステルスを取るチャンスが台無しになることがある。『Hitman』のファンは、限られた武器庫にもかかわらず、いくつかの救いようのある品質を見つけるかもしれないが、アクション満載のFPSゲームのファンは、このMicrosoft Paint風のゲームから距離を置くべきだ。
全文を読む ↗このシューティングゲームはすぐに古臭くなる。ミッションにはある程度の多様性があるが、それらを完了する方法は退屈になる。バグ、パフォーマンスの悪さ、平凡なコントローラー操作により、楽しむというよりは苦労になる。
全文を読む ↗かなり堅実なゲームで、常に緊張感を持って考えさせられる良いゲームプレイだった。銃撃戦はまずまずで、しばしばあっけなく終わり、時折、生きているのかどうかわからないほど痙攣するAIが登場した。低予算と自身のスキルをうまく活用している。この開発者は、欲張らなければ素晴らしい未来が待っていると予感させる。前作よりはるかに良い!Polygon Art、よくやった!
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