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メディア高評価

プレイヤー高評価

バトルフィールド ハードライン

バトルフィールド ハードライン

Battlefield Hardline
|アメリカ合衆国、スウェーデン|シューティング

6.9 /10

まあまあ

人気

324件の評価
クリア時間
メイン
8.9時間
メイン+寄り道
14.1時間
コンプリート
22.3時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『バトルフィールド ハードライン』は 2015 年に発売されたシューティングゲームで、総合評価は 6.9/10(324 件)、メインストーリーは約 8.9時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。

『バトルフィールド ハードライン』は、従来のバトルフィールドのゲームモードから脱却した、まったく新しい種類のゲームプレイを特徴としています。新しいゲームモードは、強奪モード、救出モード、ホットワイヤーモード、ブラッドマネーモードです。ゲームの焦点は、これまでのシリーズ全体にわたってきた軍事背景ではなく、警察に移っています。プレイヤーは、テーザー銃や手錠などの警察装備に加えて、さまざまな軍事グレードの武器や車両にアクセスできます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.9/10、324 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

シューティング寄りで、メインクリアはおよそ8.9時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNBrian Albert · 2015年3月16日
8/10

バトルフィールド初のステルス要素への挑戦は新鮮なキャンペーンをもたらし、マルチプレイヤーはあらゆるプレイヤーに何かを提供する。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2015年3月15日
7/10

バトルフィールドが戦場を離れる中、Visceral Gamesはシリーズ特有の車両ベースのマルチプレイヤーをマイアミとロサンゼルスの犯罪がはびこる街路に合わせ、おおむね好結果をもたらしている。

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EurogamerDan Whitehead · 2015年3月22日
7.5/10

Hardlineはシリーズの堅実な一作であり、技術的な問題なく発売されたことは注目に値するが、本来称賛されるべきことではない。しかし、ファンにとってはつなぎ以上のものにはならないだろう。

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PC GamerTyler Wilde · 2015年3月20日
7.6/10

難しいキャンペーン(最高難易度でプレイすれば)と目まぐるしいマルチプレイヤーは、しばしば苛立たしいものの、楽しい時間を提供する。

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PolygonArthur Gies · 2015年3月16日
7/10

バトルフィールドが常に優れ、前進してきた分野において、Hardlineは改良や修正ではなく実験を提示している。その結果、マルチプレイヤーはすぐに非常に馴染み深いものに感じられる。しかし、キャンペーンは自分が何を目指すべきか完全には確信していないように感じられるものの、ここ数年分のバトルフィールド作品よりも興味深く、間違いなく全体的に優れている。

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GamesRadar+Ben Griffin · 2015年3月16日
7/10

過去のバトルフィールドほど重要には感じられないが、独創的な新しいマルチプレイモードと、新鮮でありながらやや焦点が定まらないキャンペーンにより、『Hardline』はDICEの大作ブロックバスターにふさわしいTVスピンオフとなっている。

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Game InformerJeff Marchiafava · 2015年3月21日
8/10

シングルプレイヤーキャンペーンは飛ばして、洗練されたマルチプレイヤーに直行しよう

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Washington PostMichael Thomsen · 2015年3月24日

オリンピック級の効率でバトルフィールドのマルチプレイを支配できる人もいるが、大多数は中間に取り残されている。そこでは、銃弾の衝撃音や手榴弾のくすぶる煙は支配の兆候ではなく、自分がまだ立っていること、世界を支配しているのではなく、あと数秒生き延びていることを思い出させるものだ。こうした瞬間には真の畏怖の念があり、ビデオゲーム特有の美しさがあり、規模への敬意と、ダッフルバッグをA地点からB地点に運ぶといった単純な行為を達成するための思考、調整、時間の必要な投資を要求する。これはゲームのストーリーモードとは対照的な詩的なものであり、秩序は紛争の先制的な抑圧からよりも、紛争からより簡単に生まれ得るという証明である。

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2015年3月20日

『バトルフィールド ハードライン』は愚かなゲームだ。私はそれがかなり好きだ。

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DestructoidSteven Hansen · 2015年3月16日
6/10

『Hardline』は時々トーンが鈍いが、ほとんどはただ耳をつんざくような騒音だ。爆発や派手さは、厄介な物語から注意をそらすためではなく、ネットワークテレビの空虚さを思わせる、型通りで退屈なペースの古びた物語を隠すために使われている。

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