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メディア高評価

プレイヤー高評価

バトルフィールド 4

バトルフィールド 4

Battlefield 4
|スウェーデン、アメリカ合衆国|ストラテジー、シミュレーション

7.7 /10

なかなか良い

かなり人気

908件の評価
クリア時間
メイン
4時間
メイン+寄り道
14.9時間
コンプリート
69.3時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『バトルフィールド 4』は 2013 年に発売されたストラテジー、シミュレーション、シューティングゲームで、総合評価は 7.7/10(908 件)、メインストーリーは約 4時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。

『バトルフィールド 4』は、DICEが生み出したジャンルを定義するアクション大作であり、ゲームと栄光の境界を曖昧にする瞬間、すなわちバトルフィールドでしか味わえない瞬間から作られています。ブートキャンプでは、『バトルフィールド 4』の魅力的なシングルプレイヤーと激しいマルチプレイヤーモードの基本を学べます。また、レボリューション、コマンダーモード、海戦など、さらにエキサイティングなゲーム機能に関する情報も見つけられます。

ストーリーと世界観

前作のキャンペーンとは異なり、『バトルフィールド 4』のキャンペーンは主に時系列に沿って進行し、プレイヤーは常にレッカーとして行動します。物語はアゼルバイジャンのバクーから始まり、トゥームストーン隊(レッカー、ダン、アイリッシュ、パック)は、重要な情報を手に、ロシアの特殊部隊に追われながら街からの脱出を試みます。隊は民間人の車に閉じ込められ、海に転落します。ダンは座席の間に挟まれて重傷を負い、レッカーに自分の拳銃を渡し、フロントガラスを撃ち抜くよう命じます。レッカーは渋々窓を撃ち、他のメンバーが脱出する中、ダンは溺死します。トゥームストーンが水面に泳ぎ上がると、指揮官のギャリソン大尉が電話で情報について話しているのが聞こえます。それは、チャン提督が軍事クーデターを計画しており、成功すればロシアの全面的な支援を得るというもので、中国の協力者からの以前の報告を裏付けるものでした。トゥームストーンは中国東海岸に向かう強襲揚陸艦USSヴァルキリーに戻ります。船上でギャリソンは、中国の大統領候補ジン・ジエが暗殺され、チャンが米国の関与を中国に信じ込ませたことを伝えます。ギャリソンはトゥームストーンを上海での極秘任務に派遣し、レッカーを分隊長として、3人の要人(コビッチ、ハンナ、ハンナの夫)を救出させます。トゥームストーンの助けにより、コビッチは他の要人を連れてヘリコプターでヴァルキリーへ向かいます。一方、トゥームストーンは民間の観光船で岸を離れようとしたその時、電磁パルスが地域の全電子機器を破壊します。周囲に取り残された他の民間難民の船があることに気づき、パックの抗議をよそに、アイリッシュは彼らをヴァルキリーへ導きます。ヴァルキリーは支援可能なニミッツ級航空母艦USSタイタンへ向かいます。タイタンを視認すると、ヴァルキリーはチャンの中国軍によって甚大な損害を受けていることを確認します。ギャリソンはトゥームストーンに、コビッチを臨時分隊長として(レッカーは上海でアイリッシュを止めなかったため地位を失った)、沈没前にタイタンの残骸から重要な情報を探し出すよう命じます。トゥームストーンは中国のミサイル攻撃前のデータが入ったハードドライブを回収し、乗り込んでくる中国兵と戦いながら脱出します。タイタンは自重に耐えかねて沈没中に真っ二つに割れ、トゥームストーンは船を飛び降りざるを得ません。奪取した強襲艇でヴァルキリーに戻ると、同艦は中国軍の包囲下にあります。彼らは乗り込んで中国軍の攻撃を撃退します。戦闘中にコビッチは重傷を負い、死の間際にレッカーを再びトゥームストーンの指揮官に任命します。トゥームストーンは艦橋を制圧し、ハンナの夫とギャリソンを救出します。ギャリソンはレッカーとパックに、嵐で航空戦力が地上に留まっている間に中国支配下のシンガポール飛行場を攻撃し、中国の航空優勢を打破する計画を説明します。ハンナは自らトゥームストーンへの参加を志願し、アイリッシュはそれを快く思っていません(彼はブリーフィングに参加していなかったため)。彼らは浜辺への攻撃に成功し、飛行場への前進を開始しますが、その過程でほとんどの戦力を失います。飛行場へ通じる橋を渡っているとき、レッカーは強風で飛ばされた車の後ろに挟まれ、トゥームストーンの助けを借りて脱出しようとしますが、叶いません。大型貨物船が橋に衝突し、トゥームストーンは海に投げ出されます。彼らは生き延び、下水道を通って飛行場へ向かいます。パックが信号弾を発射した後、トゥームストーンは敵の車両を使って地域からの脱出を試みますが、ミサイルが命中した際に車両から投げ出されてしまいます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.7/10、908 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ストラテジー、シミュレーション、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNMitch Dyer · 2013年11月25日
8.5/10

『バトルフィールド4』の壊滅的な破壊表現は、優れたマルチプレイに興味深くも不完全な追加要素をもたらしている。

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GameSpotChris Watters · 2013年10月27日
8/10

『バトルフィールド4』の多様で致命的なマルチプレイの戦いは、再び爽快なアクションを届ける一方、シングルプレイキャンペーンは足場を固めるのに苦戦している。

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EurogamerDan Whitehead · 2013年10月28日
8/10

これを旧型マルチプレイモデルの最後のあがきと考えよう。特に最も強力なプラットフォームでプレイし、キャンペーンを無料のおまけ機能として扱うなら、素晴らしい白鳥の歌だ。しかし、DICEが旧式のハードウェアに合わせてデザインを制限する必要がなくなったとき、何ができるのか気になって仕方がない。

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PC GamerEvan Lahti · 2013年10月28日
8.4/10

BF3に似ているが、BF4は視覚的にも音響的にも満足でき、信頼性の高い激しいFPSであり続けている。コマンダーモードと素晴らしく多様なマップセットによって改善されている。

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PolygonArthur Gies · 2013年10月28日
4/10

『バトルフィールド4』は前作の要素を融合しているが、その重荷が足かせとなっている

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GamesRadar+Andy Hartup · 2013年10月27日
9/10

マルチプレイシューターは『バトルフィールド 4』を超えるものはない。驚異的な破壊、賢いマップデザイン、堅実な技術が組み合わさり、PS4とPCの真のショーケースを生み出している。ソロプレイは依然として遅れを取るが、BF3からの大きな前進だ。

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Game InformerMatt Bertz · 2013年10月28日
8.8/10

DICEは競争力のあるマルチプレイヤーにおける主要プレイヤーとしての地位を守ることに成功しているが、またしても迷走したシングルプレイヤーキャンペーンは、なぜスタジオがわざわざそれに取り組むのかという疑問を投げかけている

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DestructoidJordan Devore · 2013年10月30日
8/10

しかし、今のところこのアプローチは機能している――『Battlefield 4』のマルチプレイはそれを支えるのに十分強い。シングルプレイキャンペーンは前作ほど時間の無駄ではないが、それでも不要な追加要素であることに変わりはない。DICEがパッケージ裏の機能の同等性を追求するのをやめ、マルチプレイに全力を注げば、Battlefieldがどれほど良くなるか考えずにはいられない。その日が再び来ることを願っている。

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KotakuTina Amini · 2013年10月28日
4/10

シングルプレイヤーは確かに時間を費やす価値はないが、マルチプレイヤーはこれまでのところこれまで通り楽しい。判断を下す前に、公開サーバーが稼働するのを待つ。

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Push SquareGraham Banas · 2013年11月24日
8/10

精彩を欠くキャンペーンは、Battlefield 4の最高級のマルチプレイを体験する妨げになるべきではない。シリーズの中で真に革新的というよりは、反復的な作品であるという感覚を完全には拭えないが、十分に新しいことを行い、多くのファンに人気の要素が戻ってきたことで、見逃されるべきではない。次世代のビジュアルと64人オンライン対戦は、高性能PCにお金をかけたくないなら、DICEの最新の破壊的なヒット作をプレイする最良の方法であることは間違いない。

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