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メディア高評価

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BattleBlock Theater

BattleBlock Theater

|アメリカ合衆国|アドベンチャー、パズル

9.5 /10

Aww 神作!

かなり人気

7.3万件の評価
クリア時間
メイン
10時間
メイン+寄り道
14時間
コンプリート
43時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『BattleBlock Theater』は 2013 年に発売されたアドベンチャー、パズル、インディー、プラットフォームゲームで、総合評価は 9.5/10(7.3万 件)、メインストーリーは約 10時間、対応機種は Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)、Xbox 360。

船の難破、拘束、裏切り。そして猫の前での宴会芸。...えっ 今なんて言った?? ようこそ BattleBlock Theatre の世界へ! 邪悪でハイテクな猫たちに囚われた仲間を救出するために乗り越える数々のクエスト。あなたはもう後戻りできない! 反逆を企て立ち向かう、奇怪でアブナい物語。数百のパズルを突破し、真実を解き明かせ。

ストーリーと世界観

ゲームのカットシーンのほとんどはスティックパペットスタイルで行われます。ゲームはナレーター(ウィル・スタンパーが演じる)がS.S.フレンドシップ号に乗った何百人もの友達の冒険と、「みんなの親友」として知られるハッティ・ハッティントンの物語を語ることから始まります。激しい嵐に遭遇した後、S.S.フレンドシップ号は謎めいた放棄されたように見える島に難破し、乗組員は姿を消します。難破から目覚めたプレイヤーキャラクターは、荒れ果てた劇場で嵐の避難所を探します。すぐに、プレイヤーは高度に進化した猫たちが捕らえたハッティを不気味に光るシルクハットに合わせているのを発見します。その帽子は彼を変え、彼は猫たちにプレイヤーの存在を知らせ、彼らを攻撃して気絶させます。気がつくと、S.S.フレンドシップ号の乗組員全員が猫たちに囚われており、ハッティが彼らの新しいリーダーになっていることが明らかになります。プレイヤーは独房から解放され、猫の看守たちによって致命的なゲームに強制参加させられます。囚人を致命的な劇場公演に強制する猫たちは、プレイヤーが生き残るために戦うのを面白がって見守ります。プレイヤーがチャレンジをクリアすると、宝石を見つけ、それを使って仲間の乗組員を解放し、これらの劇場公演で操作できるようになります。帽子の未知の力に取り憑かれたように見えるハッティは、猫たちのために働き始め、プレイヤーに敵対します。プレイヤーが進むにつれて、ナレーターは劇場についてさらに明らかにします。プレイヤーが島に難破する数百年前、演劇愛好家のパーラム・ファーボトムは世界最高の劇場を建設しようとしました。初日はこれまでにない驚くべき偉業とスリルが披露され、劇場は一夜にして成功しました。しかし、ファーボトムは劇場で休憩を許さず、ショーを見続けた末に「トイレに行く途中でうんちをして死にました」。それ以来、彼のシルクハットはさまざまな人々に受け継がれ、それぞれが猫たちからリーダーとして崇拝され、それぞれが悲惨な運命をたどりました。ナレーターの理論では、帽子は過去の着用者の悲しみと苦しみに取り憑かれており、ハッティはその現在の犠牲者であり、プレイヤーが集めた多くの宝石に囲まれながら、劇場の状態を改善するために何もせずにうつ状態に陥っています。やがて猫たちはハッティの無行動に飽き、暴動やストライキなどを始め、プレイヤーのチャレンジはますます困難になります。劇場がさらに荒廃するにつれ、ナレーターはプレイヤーに励ましを与え、猫たちの精神状態が時間とともにより不安定になることを明らかにし続けます。ナレーターはまた、プレイヤーに金庫室に入るよう指示します。そこにはハッティとプレイヤーが使ったすべての宝石があり、猫たちがハッティと残りの乗組員を殺して狂気を再び始める前に行動するよう促します。金庫室内の最後の一連のチャレンジを完了した後、プレイヤーはハッティの玉座の間に侵入します。ハッティは動かないので、プレイヤーは彼を崩れゆく劇場から運び出し、S.S.フレンドシップ号の乗組員が大脱出を指揮します。混乱の中で全員がなんとか船に戻り、島とそこに住む猫たちから脱出します。プレイヤーがホットココアで祝う中、ハッティを元気づけようとしますが、ナレーターはハッティが帽子への長時間の曝露で昏迷状態に陥ったことを示唆します。ナレーターはエンドロールが流れる中で悲しい歌を歌いますが、その後すぐに

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.5/10、7.3万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ10時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 9 件

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メディア

ユーザー

PC GamerChris Thursten · 2014年6月23日
8.6/10

魅力的で賢く、そして面白い。現時点でPC向けの最高の新作プラットフォーマーの一つだ。おすすめ。

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Rock, Paper, ShotgunMarsh Davies · 2014年5月22日

このコンテンツにはあらゆるスキルレベルのプレイヤーに対応する余地がたっぷりあり、最初から過酷な挑戦を求めるプレイヤー向けの追加ナイトメアモードや、協力プレイ専用の修正版キャンペーンも用意されている。

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Hardcore GamerAlex Carlson · 2014年5月14日
9/10

BattleBlock Theaterのコンテンツ量、スタイル、そして洗練度は驚異的で、多くのAAAデベロッパーの努力を恥じ入らせる。ストーリーと脚本だけでもコメディクラブを満たせるが、親しみやすく中毒性のあるゲームプレイはプラットフォーマーの基本を極めている。

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oprainfallJosh Speer · 2014年8月18日
9/10

全体的に、『BattleBlock Theater』は本当に楽しかった。私のレトロへの渇望を十分に満たし、プレイ中ずっと挑戦し続けてくれた。ストーリーモードを約10時間かけてプレイするのは正直やめられなかったし、ユーザー生成レベルがあるので、もしかしたら非常に長い間プレイし続けるかもしれない。昔ながらのゲームを正しくやったファンにはお勧めしたい。The Behemothがこれほど強力なゲームを作ってくれたことに拍手を送り、彼らの次の作品を待ちきれない。

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DarkZeroAnthony Morris · 2014年5月27日
8/10

環境はすべて同じテクノシアターの設定に固執しているため、多様性はあまりないが、特に友達とプレイするときには、BattleBlock Theaterで楽しむことがたくさんある。

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NZGamerKeith Milburn · 2014年5月18日
9/10

『BattleBlock Theater』は魅力的なプラットフォーマーだ。開発元のThe Behemothだけが持つスタイルとユーモアの感覚が満載されている。信じられないほど面白いナレーター、愛らしいクリーチャーデザイン、紙人形の人形劇のようなカットシーンはすべて、スタイル的に一貫性のあるゲームにまとまっており、タイトなプラットフォーミングも備えている(いくつかの機械的なハプニングはあるが)。

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GameWatcherJoe Donnelly · 2014年5月15日
9/10

本質的に、『BattleBlock Theater』はイライラする瞬間がないわけではないが、それはすべてのパズルプラットフォーマーの性質だ。ここで述べた否定的な点は存在するが、わずかであり、非常にやりがいがあり、非常によく提示され、非常に楽しく、陽気に面白いパズルプラットフォーマーの中での小さな問題に過ぎない。この種のゲームの状況がますます大きくなるにつれて、ゲームがこれほど革新に努めているのを見るのは嬉しい。そしてそうすることで、プレイヤーはクリームを手に入れた猫のように感じさせることができる。おそらくジョークはThe Behemothの専門家に任せるべきだろう。

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PC InvasionPeter Parrish · 2014年5月14日
8/10

『BattleBlock Theater』の2回目の開幕(今回はPCで)は、前回と同じくらい下品で、奔放で、楽しい。プラットフォーミングのために来て、不条理さのために留まる。

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Digitally DownloadedShaan Joshi · 2014年5月14日
9/10

『BattleBlock Theater』は、私の中にまだ生きている子供のためにデザインされたように感じる。幼稚で、カラフルで、ばかげている。しかし、もっと重要なのは、ほぼ達人のような実行力で、意図したすべてを達成していることだ。中毒性のあるマルチプレイヤーと優れたレベル作成ツールは、まさにケーキの上のアイシングだ。

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