評価の勢い
Aww 神作!:9.3/10、3.9万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

『Bastion』は 2011 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 9.3/10(3.9万 件)、メインストーリーは約 5.9時間、対応機種は iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox 360、Xbox One。
Aww 神作!:9.3/10、3.9万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ5.9時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
初めて『Bastion』をクリアした時、セーブをロードして2つ目のエンディングを目指してプレイし直した。それが終わると、ニューゲームプラスを始めた。私は繰り返しプレイするタイプのゲーマーではないが、『Bastion』のレベル上げ、武器のアップグレード、難易度調整はとにかく中毒性が高い。ストーリーはもっと良くできたかもしれないが、それは問題ではない。このゲームは素晴らしく、ダウンロードする価値がある。
全文を読む ↗深遠で独創的な芸術的ビジョンを期待しないのであれば、『Bastion』はゲームプレイでしっかりと応えてくれる。『Bastion』の主な強みは2つある。戦闘が満足感がありバラエティに富んでいること、そしてカスタマイズの選択肢が充実していることだ。唯一の大きな不満はかなり細かい点だ。足場から落ちやすいこと(特にショットガンを使っている場合で、この武器は大きな反動を生み、キッドを世界の端から蹴り落とすことがよくある)、そして新しい武器を見つけると、それを装備せざるを得なくなることだ。
全文を読む ↗このゲームはプレイする価値があるか?確かにある。しっかりとしたゲームプレイを提供し、お金を払う価値のある、まずまずの小さな冒険だ。ただし、それ以上のものを期待しないようにすれば、最も価値のある購入となるだろう。『Bastion』はその範疇では十分に楽しいが、信じさせようとするほどの高みには達していない。
全文を読む ↗数年前に初めて『Bastion』をプレイした時、クレジットが流れ始めると文字通り本能的にスタンディングオベーションを送ったが、その嬉しい驚きの反応は今でも正当化される。このゲームは、インディーゲームでしか実現できないような人間の創造性、革新性、驚異の証であり、ソニーのシステムに登場した今、なぜこれからも長年にわたってクラシックとして定着し続けるのかが理解できる。
全文を読む ↗『Bastion』は忘れがたく楽しいソフトウェアであり、ゲームがアートとしても認識され得ることを示す強力な例である。カリスマ的なナレーター、美しいビジュアル、激しいアクションゲームプレイ、そして豊富なキャラクターカスタマイズにより、何度も飛び込みたくなるおとぎ話となっている。アイソメトリックビューが時折ゲームプレイの邪魔をすることもあるが、『Bastion』の他の側面がこの小さな欠点を十分に補っている。ぜひ『Bastion』を試してみることを強くお勧めする。
全文を読む ↗率直に言って、『Bastion』は個性豊かで、欠点がほとんどないゲームだ。昔ながらのアクションRPGのファンなら、このゲームをプレイしない手はないだろう。もしすべてのタイトルが『Bastion』のような新しさと冒険心を持っていたら、ゲームの世界は今よりもっと良くなっているだろう。
全文を読む ↗『Bastion』は美的な夢であり、絵画が命を吹き込まれたかのような美しいビジュアルから、その命に魂を吹き込む素晴らしいサウンドトラックまで、すべてが揃っている。しかし、ゲームとしてはもっと多くの可能性があったはずだ。ニューゲームプラスモードや戦闘チャレンジなど、リプレイ価値は十分にあるが、それはメカニクスが自分に合って、続けられる場合に限られる。いくつかの苛立たしい操作や戦闘デザインの決定により、『Bastion』は素晴らしさには一歩届かないが、それでも素晴らしいゲームであり続けている。
全文を読む ↗