評価の勢い
かなり微妙:3.9/10、483 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。
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かなり微妙:3.9/10、483 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Babylon's Fall』をおすすめできる人は誰もいない。視覚的に時代遅れで、一貫して退屈であり、記憶にある中で最も平均的なプラチナゲームズの戦闘を誇っている。紙面上では、スタジオの特徴的なスタイルに浸ったこのようなゲームのコンセプトは魅力的だが、残念ながら『Babylon's Fall』にはプラチナの輝きは一切見られない。
全文を読む ↗ライブサービスゲームの性質上、『Babylon's Fall』がバランス調整によって不死鳥のように復活する可能性もあるが、どうもそれは疑わしい。この完全な失敗作がプラチナゲームズの方向性の大きな変化を示さないことを願う。このタイトルは問題のある構想を抱えており、それが表れているが、反復するよりも、シングルプレイヤーの優位性に戻る方がいい。『Babylon's Fall』には、白紙に戻す価値のあるものは何もない。ただし、
全文を読む ↗『Babylon's Fall』は、視覚的にもゲームプレイ的にも、10年前に発売されたゲームのように感じられる。戦闘は、時折のハイライトを除けば、ほとんどがぎこちなく退屈だ。ライブサービス要素が体験の中核であるにもかかわらず、プレイヤーがそれに参加するよう促すものは何もない。まるでコンピューターに大量の情報を入力してアクションRPGを生成させたかのようだ。『Babylon's Fall』の最大の功績は、技術的に問題がないことだ。ゲームは壊れておらず、
全文を読む ↗『Babylon's Fall』は、最初から最後までひどい体験だ。エンドゲームやポストゲームコンテンツ(実際にはかなり良くなる)に到達しても、そこに至るまでの旅がゲーム史上最も苦痛なほど退屈なものなので意味がない。ゲームの退屈なストーリーと恐ろしいビジュアルは、このゲームに何の助けにもならない。
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