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メディア高評価

プレイヤー高評価

Ayasa: Shadows of Silence

Ayasa: Shadows of Silence

|アメリカ合衆国|アドベンチャー、パズル

6.7 /10

まあまあ

ニッチ

106件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『アヤサ』に飛び込もう。光と影が生存の鍵を握る、ダークで神秘的なプラットフォーマー。6つの不気味な地を旅し、難解なパズルを解き、崩壊寸前の世界に均衡を取り戻せ。

ストーリーと世界観

逆転世界はかつて、絶対者タスによって善と悪が共存する調和のとれた場所だった。しかし今、闇がすべてを飲み込もうとしており、アヤサは信仰、希望、愛、欲望、無関心、裏切りの荒廃した地を危険な旅に出なければならない。タスの光の残骸を見つけることでのみ、アヤサは均衡を取り戻し、世界を完全な破壊から救う希望を持てる。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.7/10、106 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 10 件

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メディア

ユーザー

SoftpediaCosmin Vasile · 2026年4月29日
6.5/10

『Ayasa: Shadows of Silence』はAya Gamesの最初のゲームであり、バグや一部の領域での磨きの欠如など、さまざまな問題からそれがわかります。しかし、デビュー作としてはかなり良く、独自のスタイルを作り出し、アイデアに固執し、奇妙さを受け入れることがよくあります。コントロールが良くてバグが少なければと思いますが、それらを乗り越えれば、かなり堅実なゲームがあります。

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Gert Lush GamingJim Smale · 2026年1月13日
6.4/10

『Silence』は、印象的な照明、ピアノ中心のサウンドトラック、そして探索するために作られたと感じる世界を備えた、印象的で雰囲気のある冒険を提供します。探索、パズル、そしてよく機能する謎の感覚がありますが、技術的な問題、コントロールの制限、パフォーマンスの不具合が、その可能性を最大限に発揮するのを妨げています。ここには特別な何かがありますが、それはプレイヤーが体験を理解するために乗り越えなければならないフラストレーションに包まれています。

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Indie Games DevelChiara Roscini · 2026年1月12日
6.2/10

『Ayasa: Shadows of Silence』は、成熟したレベルに達したジャンルに対する誠実な意図と明確な愛から成長しています。最初から、ゲームはイメージ、沈黙、シンボルを通じて物語を語りたいという強い願望と、暗く、憂鬱で、瞑想的な体験を構築する野心を示しています。問題は、ゲームのルディックおよび技術的構造におけるこの野心の適切なサポートの欠如にあります。ステルス、環境パズル、そして完全に無防備な主人公を中心に構築されたゲームプレイは、ゲームが定期的に提供できない精度、リズム、一貫性を要求します。結果は、意図的に要求の厳しい挑戦ではなく、構造的な制限のために、しばしばフラストレーションを感じさせます。芸術的なレベルでさえ—おそらくゲームの最も強い側面—Ayasaは本当に目立つことに苦労しています。雰囲気は機能し、イメージは影響を与えますが、アイデンティティは弱く、特に過去数年間にこの視覚的および物語的言語を定義したタイトルと比較すると、非常に派生的です。最終的な結果は、完全な怒りではなく苦味の感覚を残します。プレイヤーはプロジェクトの心を認識できますが、

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Digitale AnimeRaouf Belhamra · 2026年1月07日
6.5/10

「見事なアート、壊れた体験」『Ayasa: Shadows of Silence』は、プラットフォーマーとホラーゲームのための珍しい芸術的および物語的ビジョンを持ち、象徴的な世界と強力な視覚的および聴覚的な雰囲気を持っています。しかし、弱い技術的実行とぎこちないコントロールが、その可能性を最大限に発揮するのを妨げています。アートと象徴性を重視する人にとってのユニークな体験ですが、まとまりのあるゲームプレイ体験を提供する準備はまだできていません。

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Comunidad XboxIgnacio Ortigosa · 2025年12月16日
4.3/10

『Ayasa: Shadows of Silence』はまだ開発中のプロジェクトのような感覚を与え、ゲームプレイの側面に関わる多くの問題を修正する必要がある。

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GeekGasmPaul Farrelly · 2025年12月15日
6/10

『Ayasa: Shadows of Silence』では、不気味な世界、印象的なクリーチャーデザイン、シュールなストーリーテリングを賞賛するのは簡単だが、それらを損なうバグ、入力の問題、オーディオの欠陥を無視するのははるかに難しい。雰囲気と野心を磨き上げよりも重視するプレイヤーには、ここに記憶に残る何かがある。それ以外のプレイヤーにとって、『Ayasa: Shadows of Silence』は、必須のホラー体験というよりも、忘れがたい「こうなり得たかもしれない」という作品として残るだろう。

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ReGame ItTaha Omar · 2025年12月13日
6/10

このゲームは独自のアイデンティティと、ユニークな体験を提供できるアイデアを持っているが、奇妙なデザイン選択、未熟なゲームプレイ、そしてリリース前に十分なテストが行われたか疑問を抱かせる数多くの技術的問題の犠牲になっている。最終結果は、発売に本当に備えるためには大幅な改善が必要なゲームである。

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STWGames ItaliaAntonio Russo · 2025年12月08日
4.7/10

『Ayasa: Shadows of Silence』は、芸術的側面が体験全体を支配する作品だが、退廃的なゲームプレイ構造で作品全体を支えることはできない。現状では、操作性の問題、壊滅的なバグ、サウンドの欠落によって体験が損なわれ、Ayasaの旅は喜びよりもフラストレーションの試練となっている。このタイトルは、壊れたコードに閉じ込められた美しい夢であり、おそらく何ヶ月も何度もパッチが当てられた後、その救済を見つけるだろう。

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TheBigBoisZachary Holmes · 2025年12月05日
7.5/10

これは欠点のある宝石だ。インスピレーションの不気味で「不気味かわいい」雰囲気を美しく捉え、紛れもなく魅力的な視聴覚体験を提供している。技術的な問題や操作の硬さが完璧さを妨げているが、雰囲気のあるホラーを愛する人にとって、その旅は十分に価値がある。粗い部分を気にしなければ、心のこもったダークな童話が見つかるだろう。 – Flare

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Try Hard GuidesErik Hodges · 2025年12月03日
6/10

『Ayasa: Shadows of Silence』は、夢のような物語を持つ芸術的なゲームで、その奇妙さに愛着が湧いてくる。しかし、このゲームには発売タイトルに期待される一定レベルの磨き上げが欠けており、もっと時間が必要だ。

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