評価の勢い
普通かな:5.5/10、383 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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メディアレビュー 16 件
ストーリーモードは5時間以内に終わりますが、虫に飽き足らない人のための探索モードもあります。ここでは他の生き物を操作でき、タイトルが示すように探索が可能です。世界に何が起こったのかをさらに知りたい場合は、あちこちに散らばった短いビデオログがあります。ただし、他の生き物がシュガーグライダーよりも操作が難しく、クラッシュに何度も遭遇することに気づくと、
全文を読む ↗『AWAY: The Survival Series』は自然ドキュメンタリー風のナレーションというコンセプトを見事に実現しているが、特に啓発的な内容があるわけではない。このゲームは純粋なシネマティックアドベンチャーとして成功することもあるが、粗い操作と全体的な洗練不足がジェットコースターのような体験をあまりにも頻繁に台無しにする。『AWAY』をプレイすることは、特に動物好きなら時折魅力的だが、『プラネット・アース』のエピソードをいくつか観るほうがより充実感を得られるかもしれない。
全文を読む ↗『AWAY: The Survival Series』は、何か一味違うものを提供するチャンスがあったが、それを妨げる多くの問題を抱えている。おそらく、バグの多さはゲーム内の実際の生物についてのメタなコメントであるはずなのだが、そうではないだろう。
全文を読む ↗野生動物のドキュメンタリーとビデオゲームの両方の愛好家として、私は『AWAY』に夢中になりたいと強く思っていたが、ゲームプレイの粗さとバグの多さが、完全に楽しむにはあまりにも厄介な障害となった。イライラさせるグライディング操作、手に負えないカメラ、そして奇妙で素晴らしいバグの数々が、素晴らしいアイデアの豊かな土壌に塩をまく結果となっている。その前提は素晴らしく、Breaking Wallsのチームがまさにそれを行ったことを称賛する——ビデオゲームにできることの壁をまた一つ打ち破ったのだ。チームが『Survival Series』を継続し、将来的にプレイ可能な自然の物語をさらに生み出してくれることを願っている。ほんの少しの改良だけで、これは素晴らしいフランチャイズになり得ると確信している。
全文を読む ↗もっと肯定的な点を挙げられたらよかったのだが、『AWAY: The Survival Series』はプレイしていてそれほど楽しくなく、ビデオゲームである以上、これは開発者が最も重要視すべき側面の一つだ。体験は不自然に空っぽで浅く感じられ、意図は良いものの、実行面では現状、お金を払ってプレイすることを勧めにくいタイトルだ。早期アクセス作品のように感じられるが、正式リリースである。このタイトルに興味があるなら、開発者が修正や調整を約束しているように、彼らが修正や調整を終えるのを待つことをお勧めする。
全文を読む ↗『AWAY: The Survival Series』は素晴らしいアイデアでありながら、残念ながらほぼすべての点でひどく扱われてしまった。操作性の悪さ、協力的でないカメラ、バグの組み合わせは最悪だ。ゲームの素晴らしいコンセプトも美しいグラフィックも、私をゲームに引き留めることはできず、肯定的な評価を与える気にもならなかった。クリエイターたちがこのタイトルに幻滅せず、できるだけ早く彼らの失敗のほとんどを修正しようと試みることを願っている。
全文を読む ↗『Away: The Survival Series』の美しさはゲームプレイではなく、その旅そのものにある。バグの問題はあるものの、環境自体は愛らしく、ナレーションと音楽スコアは、短い探検に静かな優雅さを与えている。
全文を読む ↗フクロモモンガの壮観な生活についてのインタラクティブな教育的ドキュメンタリーとして意図されているが、『AWAY: The Survival Series』は、プレイヤーを引きつけ続けるビデオゲームとして十分に洗練されておらず、設計も不十分だ。現状では、『AWAY: The Survival Series』は魅力的ではあるがぎこちないエデュテインメントタイトルであり、最も若くて経験の浅いPlayStationゲーマーだけが本当に楽しめるだろう。
全文を読む ↗では、『AWAY: The Survival Series』は、デイビッド・アッテンボロー自身さえ感心させるような、決定的な自然ベースのビデオゲームなのだろうか? そうとは言えない。残念ながら、『AWAY』には未完成に感じられる細部が多く、それがなければ洞察に満ちた魅力的な冒険になり得たものを損なっている。その豊かで詳細な世界は、残念ながら反応の悪い操作、厄介なプラットフォーミング、そして映画的な冒険という意図を台無しにするカメラによって台無しにされている。これらの欠点を無視できるなら、詳細な世界とその無数の生き物たちは、画面で自然を見ることに夢中になって育った私のようなプレイヤーを喜ばせることを目的とした娯楽を提供する。
全文を読む ↗『Ancestors』と同様に、『AWAY: The Survival Series』は興味深いアイデアに基づいているが、最終結果は娯楽的にも教育的にもほど遠い。自然ドキュメンタリーではなく、悪い戦闘システムとさらに悪いステルスメカニクスを備えたプラットフォーマーの初歩的な組み合わせだ。
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