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ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士

ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士

Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book
|日本、アメリカ合衆国、イギリス|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

8.4 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

1.9千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』は、発売予定の日本のロールプレイングゲームです。『アトリエ』シリーズの第17作目となる本作は、シリーズ従来の作品から世界観を一新し、新たな錬金術中心のシステムを採用しています。ソフィーは、採取、探索、戦闘、イベントなどの活動からレシピのアイデアを得ることができ、これらのアイデアを基に錬金術の知識を向上させます。錬金術を行う際、プレイヤーには使用する材料を表す様々な所定の形状が提示され、それらの形状を釜を表すパズルボード上に配置します。このプロセスは視覚的な試行錯誤を伴い、形状が完璧に配置されるとボーナスが得られます。選択した材料は合成されるアイテムの品質に影響を与えます。このシステムは、プレイヤー自身のプレイスタイルに基づいた高い自由度を提供することを意図しています。

ストーリーと世界観

「木々が風に揺れ、鳥たちが朝日とともに歌い、道端に咲く花々に光が降り注ぐ。町はずれの雰囲気は温かく穏やかだ。木漏れ日が一筋の道に光と影のタペストリーのように広がる。その先には、一人の少女が住む小さな家がある。彼女は明るく元気だが、どこかぼんやりしている。どこにでもいる普通の少女だ。しかし、彼女だけは町の人々が持たない特別な力を持っている。それは、複数の材料を混ぜ合わせて全く異なるものを作り出す不思議な力、『錬金術』だ…。残念ながら、彼女は必須の技術である合成に失敗し続けている。読むべき錬金術の本もなく、導いてくれる師匠もいない。そんなある日、少女は動き、自ら話す不思議な本に出会う。その本は自らを錬金術の『知識』そのものだと主張する。本と若き錬金術士の出会いは、静かでありながら確かな一歩となるだろう。」

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、1.9千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

Game InformerKimberley Wallace · 2016年6月07日
8/10

『アトリエ ソフィー』は、特にやりごたえのある錬金術とソーシャルシステムにおいて大きな改善を遂げており、常に何か楽しみを与えてくれる。

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Push SquareJade Sayers · 2016年6月07日
5/10

彩りを添えるものの単調なストーリーを提供し、キャラクターだけがこの退屈なRPGの唯一の明るい点のように思える。素材探しと戦闘の絶え間ない繰り返しが楽しくないわけではないが、ストーリーラインを考慮すると、その作業に見合う価値はほとんどない。『アトリエ ソフィー ~不思議な本の錬金術士~』全体に見られる反復性を正当化するほど、物語は魅力的ではない。シリーズの他の作品をプレイしたことがあるならば、

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RPG SiteZack Reese · 2016年6月07日
7/10

『アトリエ ソフィー』はシリーズのダイナミクスに興味深い変化をもたらすものの、強い印象を残すには至らない。

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RPG FanDerek Heemsbergen · 2016年6月07日
8/10

このシリーズに期待していた飛躍的進歩ではないが、それでも軽快で楽しいRPGである。

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WccftechFrancesco De Meo · 2017年4月11日
7/10

『アトリエ ソフィー ~不思議な本の錬金術士~』は、新たなサーガの始まりとして堅実でありながら完璧とは言えない作品で、ソフィーとプラフタ以外は残念ながら十分な成長を得られなかった魅力的なキャラクターや、新しい錬金術システムなどの興味深いメカニクスを備えている。時間制限の撤去など一部の新要素はペース配分に問題を生じさせるが、主人公たちの関係性の成長が非常に優れているため、この問題は見逃しやすい。ただし、期待してはいけないのは、

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Hardcore GamerChris Shive · 2016年6月07日
7/10

ファンは喜んで受け入れるだろうし、『アトリエ』シリーズに興味はあるがどの作品から始めればいいか迷っている人にとって、このPS4デビュー作は新キャラクターと新ストーリーを提供し、良い入門点となるようだ。

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Japan CuriosityAlexander Te · 2017年3月17日
8/10

全体として、『アトリエ ソフィー』はアトリエシリーズへの素晴らしい追加作品です。ストーリーはかなり弱いものの、特にソフィーとプラフタの間のキャラクター同士のやり取りがそれを補っていました。続編の『アトリエ フィリス』をプレイするのが楽しみです。

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DVS GamingDarrus Myles · 2017年3月03日
8/10

『アトリエ ソフィー』の錬金術システムによる非常に中毒性の高いゲームプレイは、特にJRPGとしては最終的に期待外れなストーリーラインから受ける打撃を和らげるのに役立っています。それでも、『アトリエ ソフィー』は、ストーリーや戦闘よりもクラフトに重点を置いたJRPGを探している人にとっては楽しいゲームです。

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Chalgyr's Game RoomRichard York · 2017年2月23日
7.5/10

時間の経過(そして午前1時に開いている店がないこと)や錬金術システムの複雑さなど、いくつかの側面は潜在的に煩わしいまたは困難に思えるかもしれませんが、これらの側面はプレイを続けるにつれて私に馴染んでいきました。キャラクターイベントを見るためにゲーム内のスケジュールを調整することを学び、錬金術システムは最初は立ちはだかる存在として始まり、ゆっくりと慣れていくことを意図したものです。全体として、『アトリエ ソフィー』はシリーズへの素晴らしい追加作品であり、欠点はあるものの、それらを克服しようと最善を尽くしています。PC版はもっとスムーズに動作する可能性がありますが、移植の大部分はうまくいっており、それでも楽しめるゲームです。

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GameSpewKyle Bradford · 2017年2月08日
7/10

『アトリエ ソフィー ~不思議な本の錬金術士~』は画期的なものではありませんが、シリーズのファンなら誰でも、アトリエシリーズはそもそもそれを目指していないことを証言できるでしょう。そして、それは問題ではありません。

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