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アスディバインハーツ

アスディバインハーツ

Asdivine Hearts
|日本|ストラテジー、ターン制ストラテジー

7.4 /10

なかなか良い

ニッチ

100件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

王都を目指す少年ソルと幼なじみのステラを、奇妙な出会いが待っていた。 ネコ型凶獣の子供が突如えらそうに喋りだし、自分は「神」だと言い出した! 神々の争いに否応なく巻き込まれた2人は、ソルを勇者と慕う少女・アリエス、王都の巫女・セレーネも仲間に加え長く険しい、トラブル満載の冒険に旅立つ羽目に……。 彼らは果たして世界を救えるのか。そして、ソルを巡る恋の行方は如何に……? 連続ヒットやオーバーキル、5人での陣形要素にスキル連発、超強力必殺技「ブレイク」など、バトルでド派手に戦える要素がてんこもり。 ジュエルを組み合わせて、キャラクターをあなただけの仕様に強化。 多数のサブクエスト、闘技場、レアアイテム集め……度を超えたやりこみ要素は、60時間かかってもまだ終わらないレベル! 幼なじみゆえに素直になれないステラ、毒舌で一途な少女アリエス、強気で凛々しいがコンプレックスだらけの巫女のセレーネ、そして人間の感情に興味を抱き始める神・リオン。 皆が主人公・ソルを想うパーティでは、条件によって彼らの信頼度がどんどん変わります。 どんな結末を迎えるのか、すべてはあなたの行動次第です!

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.4/10、100 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ストラテジー、ターン制ストラテジー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 9 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeMorgan Sleeper · 2018年5月03日
6/10

革新よりも反復を選んだ『Asdivine Hearts』は、良くも悪くもその影響を隠さず、まずまず楽しめるものの結局は独創性に欠けるJRPG体験を提供している。

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PixelophobiaŁukasz Ankudo · 2018年9月09日
6.2/10

アスディバインハーツは古典的なJRPGです。見た目は美しくなく、サウンドもほぼ存在しませんが、昔ながらの良いゲームのようにプレイできます。そして、これこそがこのゲームが頼りにしているもの、つまりゲームプレイです。

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Elite GamerChristian Wait · 2018年4月30日
6/10

往年の16ビットRPGへのオマージュであり、ジャンルを革新するわけでも、その輝かしい影響を汚すわけでもない...

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SwitchRPGBen Thompson · 2018年4月17日
8/10

アスディバインハーツに臨むにあたり、私はAntiquia LostとRevenant Sagaでの経験から慎重ながらも楽観的でした。正直に言って、このゲームはあらゆる面でその両方を凌駕しており、50時間もかからないオールドスクールJRPGを探している人には確かにプレイする価値があります。私たちが皆知っている愛すべきクラシックRPGほど記憶に残る旅にはならないかもしれませんが、期待値を少し調整すれば、その価格でお勧めできる十分な体験です。

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GameSpewBrandon Langrock · 2017年1月19日
3/10

退屈なビジュアル、独創性のないサウンドトラック、オリジナリティのないキャラクター、そして精彩を欠いたプロットの間で、アスディバインハーツはジャンルのファンに何も魅力的なものを提供していません。

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Cubed3André Eriksson · 2016年6月22日
7/10

アスディバインハーツは何も再発明していません。むしろその逆です。しかし、JRPGの公式を取り入れ、戦闘を完璧にバランス調整しています。

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NintendoWorldReportDaan Koopman · 2016年5月10日
6/10

結局のところ、アスディバインハーツはまあまあだと思いました。宣伝通りのことをしており、ゲームは試す価値があるほど十分に完成度が高いです。ゲームには本当に傑出したものは何もありません。バトルシステムとインタラクションは確かに楽しいですが、ほとんどの人が20時間以上耐えられるかどうかはわかりません。

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FNintendoDiogo Caeiro · 2016年5月08日
6/10

アスディバインハーツは、8ビットおよび16ビット時代のRPGのノスタルジーに訴えるように設計されており、興味深いキャラクター、楽しい会話、そして熱心なプレイヤー向けの長いプレイ時間で、それをしっかりと実現しています。しかし、プロットはやや独創性に欠け、全体的なビジュアルの雰囲気も改善の余地があったため、それ以上に際立つことはありません。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2016年4月27日
2/10

Kemcoは予算を抑えてJRPGを制作し、16ビット時代のジャンルへの一時的な回帰を提供することを目的としています。これらのゲームに挑む際に驚くようなものを期待してはいませんが、これほど魂がなく想像力に欠けるものは、非常に耐え難いと感じます。

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