評価の勢い
なかなか良い:7.4/10、100 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.4/10、100 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ストラテジー、ターン制ストラテジー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 9 件
アスディバインハーツは古典的なJRPGです。見た目は美しくなく、サウンドもほぼ存在しませんが、昔ながらの良いゲームのようにプレイできます。そして、これこそがこのゲームが頼りにしているもの、つまりゲームプレイです。
全文を読む ↗アスディバインハーツに臨むにあたり、私はAntiquia LostとRevenant Sagaでの経験から慎重ながらも楽観的でした。正直に言って、このゲームはあらゆる面でその両方を凌駕しており、50時間もかからないオールドスクールJRPGを探している人には確かにプレイする価値があります。私たちが皆知っている愛すべきクラシックRPGほど記憶に残る旅にはならないかもしれませんが、期待値を少し調整すれば、その価格でお勧めできる十分な体験です。
全文を読む ↗退屈なビジュアル、独創性のないサウンドトラック、オリジナリティのないキャラクター、そして精彩を欠いたプロットの間で、アスディバインハーツはジャンルのファンに何も魅力的なものを提供していません。
全文を読む ↗結局のところ、アスディバインハーツはまあまあだと思いました。宣伝通りのことをしており、ゲームは試す価値があるほど十分に完成度が高いです。ゲームには本当に傑出したものは何もありません。バトルシステムとインタラクションは確かに楽しいですが、ほとんどの人が20時間以上耐えられるかどうかはわかりません。
全文を読む ↗アスディバインハーツは、8ビットおよび16ビット時代のRPGのノスタルジーに訴えるように設計されており、興味深いキャラクター、楽しい会話、そして熱心なプレイヤー向けの長いプレイ時間で、それをしっかりと実現しています。しかし、プロットはやや独創性に欠け、全体的なビジュアルの雰囲気も改善の余地があったため、それ以上に際立つことはありません。
全文を読む ↗Kemcoは予算を抑えてJRPGを制作し、16ビット時代のジャンルへの一時的な回帰を提供することを目的としています。これらのゲームに挑む際に驚くようなものを期待してはいませんが、これほど魂がなく想像力に欠けるものは、非常に耐え難いと感じます。
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