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プレイヤー高評価

アセンドトゥゼロ

アセンドトゥゼロ

Ascend to Zero
|韓国|ロールプレイング (RPG)、ストラテジー

8.3 /10

Aww めっちゃ面白い!

ニッチ

890件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

時間を止めるとはどういうことか、考えたことはありますか?『Ascend to ZERO』は時間操作ローグライクゲームで、時間そのものを止める特殊能力を使い、効率的に頂上を目指して戦います。ユニークな能力で敵の攻撃を回避するために時間を凍結し、常に戦闘で優位に立ちましょう。ただし、許された時間は限られていることを忘れてはいけません。

ストーリーと世界観

変えたい過去はありますか?遠い未来、人類はエイリアンの侵略により絶滅の危機に瀕しています。最後の希望として、生き残った人々は主人公「クロノ・チャイルド」をタイムカプセルで未来へ送り出します。時間を止める能力を持つあなたは、限られた時間だけ過去に戻り、重要な出来事を変えることができます。過去の瞬間を変えるたびに、現実に戻ったとき、大切な人々があなたの世界に戻ってくるのです。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、890 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、ストラテジー、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 11 件

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メディア

ユーザー

PCMag Middle EastVincent Peter · 2026年7月28日
7/10

『Ascend to ZERO』は、おなじみのローグライクの公式を、あなたのすべての決定に影響を与える独創的な時間操作メカニクスで高めています。ペースと長期的な多様性に少しつまずきますが、その賢いコアゲームプレイと中毒性のある進行は、近年で最も記憶に残るアクションローグライクの1つにしています。

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GameBlastEric Tavares · 2026年7月27日
7.5/10

Flyway Gamesは、すべての良いローグライクのように、『Ascend to ZERO』で楽しい体験をもたらします。時間停止能力、テックチップ、装備は、何時間も夢中にさせるダイナミックなゲームプレイループを提供します。しかし、武器、属性、キャラクタースキルにバグが現れる可能性があり、運ベースの進行は最終的にイライラさせる体験になります。それでも、ローグライクの特徴的な繰り返しを楽しみ、時間制御を試したい人には完璧なゲームです。

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STWGames ItaliaKatia Serafini · 2026年7月22日
8/10

『Ascend to Zero』は、特にジャンルのファンを魅了し、プレイヤーの注意を引くことに成功しているゲームです。短いセッションで楽しむこともできます(ちょっとした休憩に最適)し、やり込みが好きなら何時間でも楽しめます。このゲームは、その雰囲気に完璧に合った堅実なアートとサウンドデザインを誇っていますが、やや弱い物語が真に輝くのを妨げています。それでも、ペースの速いローグライクのファンには堅実な選択肢であり、カジュアルなプレイヤーはやがて疲れてしまうかもしれません。結局のところ、時間ベースのメカニクス(これが真の強みです)のおかげで、ゲームは独自の小宇宙の中でうまく機能しています。休憩の合間に時間を潰すためだけでも、試してみる価値があります。

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SoftpediaCosmin Vasile · 2026年7月20日
8.5/10

『Ascend to ZERO』は私にとって夢のようなローグライクゲームで、非常に興味深い時間停止の前提と、新しい要素をアンロックするたびに良くなっていく激しいゲームプレイが特徴でした。

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Try Hard GuidesErik Hodges · 2026年7月16日
8/10

『Ascend to ZERO』は素晴らしいローグライクで、独自のタイムトライアルメカニクスと、迅速で粗削りながらも巧妙なサバイバーズ風戦闘、そして満足感のある激しいレベルスケーリングを組み合わせています。見た目もプレイ感も素晴らしいですが、一部のローカライズ品質の低さや、難易度曲線のやり込み要素が一部のプレイヤーに完全に楽しむことを妨げるかもしれません。

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Press AttackBruno de Souza Bom · 2026年7月14日
7.5/10

『Ascend to ZERO』が単なる『Vampire Survivors』風のローグライクではないと気づくのに、ほんの数分しかかかりませんでした。コア構造は確かに同ジャンルの他のゲームに似ており、画面を埋め尽くす何百もの敵、絶え間ないアップグレード、そしてあの中毒性のある「もう一回だけ」ループを備えています。違いは、すべてのランへのアプローチを完全に変える一つのメカニクス、すなわち「時間」にあります。ここでは、時計は単なるサバイバルタイマー以上のものです。それはほぼすべてを表しています。各ランの所要時間はそれに依存し、各ステージの進行は残り秒数に直接結びつき、すべての決定は、自分の命と同じくらい貴重なリソースを無駄にしないために迅速に行わなければなりません。ストーリーは、機械の侵略による人類の破滅につながる科学実験の後、時間を遡って送られた少女クロノチャイルドを追います。荒廃した未来に一人取り残された彼女の使命は、過去に戻ってその大惨事を未然に防ぐことです。物語は興味深い背景を提供しますが、その主な役割はゲームの時間操作メカニクスを支えることであり、最終的にそれが体験の真の中心となります。

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CGMagazinePhilip Watson · 2026年7月10日
8/10

『Ascend to ZERO』はローグライクファンにとって素晴らしい時間であり、ジャンルのファンやXBOX Game Passを利用している人に強くお勧めできる作品です。

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Gamersky蒙蒙水雾 · 2026年7月10日
7.8/10

『Ascend to ZERO』は時間の概念をコアデザインに巧みに織り込み、アクションシューティングの楽しさと、ローグライトやルート重視ゲームの満足のいく進行を組み合わせています。エンドゲームには数値バランスにいくつか問題が残っていますが、インディータイトルとしては、最も重要な創造性と新規性を提供しています。

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INVENDoohyun Lee · 2026年7月10日
8/10

時間を止め、稼ぎ、極めるアクションローグライク。残り0.1秒でボスを倒せる戦闘、フラストレーションと進行が物語と連動する設計、爆発的な成長のスリルが際立つ。序盤のテンポの悪さや終盤の繰り返しは欠点だが、この印象的な新作は独自のアイデンティティを明らかにしている。

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Nexus HubRyan Pretorius · 2026年7月10日
8.5/10

『Ascend to Zero』の混沌としたローグライクゲームプレイは、間違いなく『Hades』や『Vampire Survivors』の欲求を満たしてくれるでしょう。しかし、それ以上に、挑戦的で楽しく、見た目以上に奥深い体験です。

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