評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、149 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、149 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『アーマード・コア6 ファイアーズ・オブ・ルビコン』の見事なカスタマイズオプションは、優れたメカ戦闘に活かされ、その結果、15時間のキャンペーンとそれ以降も私の注意を引きつける挑戦的な戦闘パズルが生まれました。退屈なストーリーに足を引っ張られますが、肝心なところで直撃を決めています。
全文を読む ↗しかし、『アーマード・コア6』の最も魅力的な側面は、激戦の末に621がかろうじて生き残り、ミサイル、銃弾、レーザービームの応酬の中で敵を出し抜いた時に生まれます。騒々しく、混沌とし、そして鮮烈に美しい、この金属の衝突、跳弾、爆発のすべて。過去10年間にプレイしてきたフロム・ソフトウェアのゲームの多くとは異なり、それが良い方向に作用しています。『アーマード・コア6 ファイアーズ・オブ・ルビコン』は、エルデンリングの開発者がその力を示した作品です。
全文を読む ↗『アーマード・コアVI』は、フロム・ソフトウェアの長年休眠していたフランチャイズの一つとして、堅実な復活を遂げています。しかし、ありきたりなミッション構成や予測可能なプロットなど、メカジャンルの古くからの不自然さを多く引き継いでもいます。それでも、メカアクションを有意義に現代化し、新世代に紹介しています。レガシーファンは『アーマード・コア』の「カジュアル化」について不満を言うかもしれませんが、最終的にはシリーズが復活し、全開で動き出していることを嬉しく思います。
全文を読む ↗『アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコン』のスタイリッシュな主人公、バラエティに富んだレベルデザイン、効果的なストーリーは、場違いなボス戦といくつかの似たような戦闘が多すぎることでバランスを崩しています。メカそのもののように、『アーマード・コアVI』は多用途で強力なパンチを繰り出しますが、ややかさばり、常に完璧にバランスが取れているわけでもありません。
全文を読む ↗『アーマード・コア6』は、ソフトリブートの本質を体現しています。ニッチで、時には過度に挑戦的なシリーズに新規プレイヤーを引き込みつつ、ファンが元々好きだった要素を大きく変えないという困難な任務を負っています。その結果、輝く瞬間もあるものの、やや緩く、決して強みを活かしきれていない、混合的な体験となっています。
全文を読む ↗長い休止期間を経て、フロム・ソフトウェアが『アーマード・コア』を再び relevante にする方法を見つけられるかどうか、私は少し懐疑的でしたが、彼らはそれを成し遂げました。シリーズの輝きは、その魂を放棄してまったく別のものに変えることなく、今もなお生き生きとしており、新しい世代はなぜこれらのゲームがこれほど崇拝されていたのかを理解できるでしょう。ただし、少し調整を加え、いくつかの敗北を受け入れる覚悟は必要です。
全文を読む ↗