STAGING Version - 1121

サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

アーマード・コア VI ファイアーズ・オブ・ルビコン

アーマード・コア VI ファイアーズ・オブ・ルビコン

Armored Core VI: Fires of Rubicon
|日本|シューティング

8.8 /10

Aww めっちゃ面白い!

かなり人気

8.6万件の評価
クリア時間
メイン
28.6時間
メイン+寄り道
62.4時間
コンプリート
117.3時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.2/108.5万件の評価IGDB · メディア評価8.7/107件の評価IGDB · プレイヤー評価8.0/10106件の評価
OpenCritic · メディア評価8.5/10149件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『アーマード・コア VI ファイアーズ・オブ・ルビコン』は 2023 年に発売されたシューティングゲームで、総合評価は 8.8/10(8.6万 件)、メインストーリーは約 28.6時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションに挑むアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。その最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経て、いよいよ登場します。

ストーリーと世界観

遠隔惑星ルビコン3で、謎の新物質が発見された。エネルギー源として、この物質は人類の技術と通信能力を飛躍的に進歩させると期待されていた。しかし、その代わりに、この物質は惑星と周囲の星々を炎と嵐で包み込む大災害を引き起こし、燃える恒星系を形成した。ほぼ半世紀後、同じ物質が、大災害によって汚染され封鎖された惑星ルビコン3に再び出現した。地球外企業とレジスタンスグループが、その物質の支配をめぐって争う。プレイヤーは独立傭兵としてルビコンに潜入し、企業や他の派閥との間で、その物質をめぐる争いに身を投じることになる。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、8.6万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

シューティング寄りで、メインクリアはおよそ28.6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

IGNMitchell Saltzman · 2023年8月23日
8/10

『アーマード・コア6 ファイアーズ・オブ・ルビコン』の見事なカスタマイズオプションは、優れたメカ戦闘に活かされ、その結果、15時間のキャンペーンとそれ以降も私の注意を引きつけてやまない挑戦的な戦闘パズルが生まれました。退屈なストーリーが足を引っ張っていますが、肝心なところでは直撃を決めています。

全文を読む
GameSpotRichard Wakeling · 2023年8月23日
8/10

『アーマード・コアVI』は、フロム・ソフトウェアがそのルーツに立ち返り、攻撃性、機動性、カスタマイズを基盤としたスリリングなメカ戦闘のゲームへと洗練させています。

全文を読む
EurogamerCaelyn Ellis · 2023年8月23日
10/10

フロム・ソフトウェアは、ソウルライクの系譜を継承しつつ、無駄を削ぎ落とし焦点を絞った、絶賛すべきアクションゲームを届けてくれました。

全文を読む
PC GamerWes Fenlon · 2023年8月23日
8.7/10

ゲーム史に残る最もクールなメカたちが、強烈で焦点の定まったアクションゲームの中核( ͡° ͜ʖ ͡° )を成しています。

全文を読む
PolygonMichael McWhertor · 2023年8月23日

しかし、『アーマード・コア6』の最も魅力的な側面は、621がミッションをかろうじて生き延び、ミサイル、銃弾、レーザービームの応酬の中で敵を出し抜いた時に生まれます。騒がしく、混沌とし、そしてひたすら美しい、この金属の衝突、跳弾、爆発のすべてが。それは、過去10年間にあなたがプレイしてきたかもしれないフロム・ソフトウェアのゲームの多くとは異なり、それが良い方向に働いています。『アーマード・コア6 ファイアーズ・オブ・ルビコン』は、エルデンリングの開発会社がその力を示した作品です。

全文を読む
GamesRadar+Austin Wood · 2023年8月23日
9/10

私は今、2つのエンディングを見ましたが、どちらもそれぞれ異なる方法で私を惨めな気持ちにさせます。それは、このゲーム、ひいてはおそらくすべての戦争をうまく要約しているように感じられます。

全文を読む
Game InformerConnor Trinske · 2023年8月23日
8.3/10

『アーマード・コアVI』は、フロム・ソフトウェアの長らく休眠状態にあったフランチャイズの確かな復活です。しかし、ありきたりなミッション構成や予測可能なプロットなど、メカジャンルの古くからの因習を多く引きずっています。とはいえ、メカアクションを有意義に現代化し、新世代に紹介することに成功しています。レガシーファンの中には『アーマード・コア』の「カジュアル化」について不満を言う人もいるでしょうが、シリーズが復活し、全開で動き出していることを私は最終的に喜んでいます。

全文を読む
Rock, Paper, ShotgunJon Bailes · 2023年8月23日

『アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコン』のスタイリッシュな主人公、変化に富んだレベルデザイン、効果的なストーリーは、場違いなボス戦や似たような戦闘が多すぎるという点によってバランスを崩しています。メカそのもののように、『アーマード・コアVI』は多用途で強烈なパンチを繰り出しますが、ややかさばり、常に完璧にバランスが取れているわけでもありません。

全文を読む
VG247Josh Broadwell · 2023年8月23日
6/10

『アーマード・コア6』は、ソフトリブートの本質を体現しています。ニッチで、時には過度に挑戦的なシリーズに新規プレイヤーを引き込みつつ、ファンが元々好きだった要素を大きく変えないという困難な任務を負っています。その結果は、いくつかの輝く瞬間があるものの、全体的にやや緩く、決して強みを活かしきれていない、混合的な体験となっています。

全文を読む
DestructoidChris Carter · 2023年8月23日
9/10

フロム・ソフトウェアが長い休止期間を経て『アーマード・コア』を再び relevante にする方法を見つけられるか、私は少し懐疑的でしたが、彼らはそれを成し遂げました。シリーズの輝きは、その魂を放棄してまったく別のものに変えることなく、今もなお生き生きとしており、新しい世代はなぜこれらのゲームがこれほどまでに崇拝されていたのかを理解できるでしょう。ただ、少し調整を加え、いくつかの敗北を受け入れる覚悟は必要です。

全文を読む