評価の勢い
なかなか良い:7.6/10、2.1千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.6/10、2.1千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
リマスターで、アドベンチャー、アーケード、プラットフォーム寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
これは誰にでもおすすめできる体験ではないが、アドベンチャーゲームやダウンロードシーンを愛する人にはぜひ挑戦してほしい。ゲーム史の重要な一部であり、本格的なゲーマーにとっては学びとなるだろう。
全文を読む ↗何年経っても、『アナザー・ワールド』は素晴らしい物語を語り、エキサイティングな瞬間に満ちている。私はとても楽しんだが、このゲームは時代の産物であり、現代の観客に特にうまく受け入れられるとは思えない。ピクセルアートのオリジナルビジュアルは、私たちが生きているレトロルネッサンスの中で輝くかもしれないが、3Dシネマティックは完全に古臭く見え、全体のプレイ時間は、やり方を知っていれば現代のチュートリアルよりも短い。昔ながらの体験のファンで、過ぎ去った時代の冒険の輝かしい例をプレイしたいなら、『アナザー・ワールド』を試してみてほしい。ただし、終わりのない試行錯誤と、M・ナイト・シャマランのマラソンよりも多くの「やられた」瞬間に備えてほしい。
全文を読む ↗ゲームは確かに進化してきた。これほど厳しいゲームはなかなか見つからないし、試行錯誤スタイルのゲームプレイに多くの人が辟易するのも理解できる。あなたは間違いなく、『アナザー・ワールド』に触発され影響を受けたタイトルを何年にもわたってプレイしてきただろう。確かに、この27年で魔法は失われたかもしれないが、それは当然のことだ。90年代初頭にゲーム業界にもたらしたもののために、このゲームは体験される価値がある。
全文を読む ↗『アナザー・ワールド』をプレイすることは、ビデオゲーム博物館への埃っぽい訪問以上のものだ。それは、強力な顕微鏡の下で現代のゲームのDNAを刺激的に調べることに近い。ソウル系ゲーム、ローグライク、シネマティックアドベンチャーゲームの起源に興味がある人にとって、ここは見るべき場所だ。ぎこちない旧式の操作や困惑させるようなレベルデザインに備えてほしいが、それらの制限を乗り越えることは絶対に価値があると知ってほしい。
全文を読む ↗興味深く、最も古いプレイヤーにも良く、パズル、アクション、プラットフォームを備えた16ビットスタイルの本格的なアドベンチャーを復活させる良い方法でもある。私たちが若かった頃を思い出そう...
全文を読む ↗『アナザー・ワールド』はリリース当時、プレイするのに素晴らしいゲームだった。私がMacintosh LC IIでプレイしていたから、それは分かっている。しかし、当時それを際立たせていたものが、今では邪魔になっている。楽しいパズルイベントや興味深い展開はあるが、純粋な娯楽よりも歴史的・郷愁的な目的でプレイする方が良い。もちろん、歴史だけで十分なゲーマーもいるかもしれない。Wii Uと3DS版の『アナザー・ワールド』のレビューで、Trevor Gouldの異なる視点を見つけることができる。私は、月末にNintendo Switchで物理リリースされるDelphine Softwareの類似ゲーム『フラッシュバック』を待つことを提案する。
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